Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Runes of Magic

Budynki

Armory


Armory, budynek bez którego nasza mechaniczna armia by padła przy byle jakim starciu. Jego główną funkcją jest wynajdywanie nowych technologii do naszych pojazdów i samolotów.

Barracks


Koszry to podstawowy budynek wytwarzający jednostki piechoty u Terran. W porównaniu z oryginalnym StarCraftem, Koszary teraz mają możliwość dobudowywania budynków rozwijających funkcjonalność.

Bunker


Bunkier to podstawowa budowla defensywna Terran. Mieści 4 jednostki piechoty i działa w podobny sposób jak Bunkier z oryginalnego StarCrafta, z jedną zasadniczą różnicą (...)

Command Center

Command Center


Command Center jest najważniejszym budynkiem Terran. Command Center posiada możliwość przemieszczania się od jednego do drugiego złoża minerałów lub gazu Vespiańskiego.

Engineering Bay


Podstawowy budynek badawczy Terran. Jego główną funkcją jest możliwość rozwoju ataku i umocnienia pancerza dla piechoty oraz budynków. Jest wymagany przy budowie większości budynków.

Factory


Factory (Fabryka) jest podstawowym budynkiem produkującym wszelkie pojazdy Terran. Do Factory możemy dobudować budynki rozwijające funkcjonalność np. Reactor lub Tech Lab.

Fusion Core


Fusion Core jest budynkiem, który odblokowuje budowę BattleCruiserów. Można w nim także pracować nad udoskonalaniem Nighthawków, np powiększyć ilość energii, lub wynaleźć technologię potrzebną do (...)

Ghost Academy


Ghost Academy odblokowuje trenowanie Ghostów w koszarach. Dodatkowo w budynku tym możemy pracować nad technologiami przydatnymi każdemu Ghostowi w pracy.

Merc Compound


Merc Compound dawniej zwany Merc Haven to budynek odblokowujący Reaperów. Tutaj także prowadzi się badania nad jedną z fajniejszych opcji dla piechoty - Stim Pack, oraz ładunkami D-8.

Missile Turret


Missile Turret to budynek, który stanowi główne zabezpieczenie anty-powietrzne każdej bazy Terran. Można śmiało powiedzieć, że bez niego, każdy atak na bazę z powietrza zakończy się powodzeniem.

Orbital Command


Orbital Command jest udoskonaloną wersją Command Center. Posiada kilka właściwości, które w ważnych momentach gry mogą być bardzo przydatne. Każda umiejętność kosztuje określoną ilość energii.

Planetary Fortress


Planetary Fortress to udoskonalona wersja Command Center. Udoskonalenie polega na zwiększeniu wytrzymałości budynku oraz na dodaniu funkcji obronnej polegającej na dobudowaniu obrotowego działka.

Reactor


Reaktor jest budynkiem wspomagającym pracę baraków, fabryki lub starportu. Dzięki niemu możliwe jest w w/w budynkach budowanie dwóch jednostek równolegle, przez co skraca się czas budowy.

Refinery


Rafineria służy siłom Terran do wydobywania gazu vespiańskiego . Samo postawienie rafinerii nie spowoduje jednak wydobycia. Do odbierania gazu z Rafinerii używać możemy jedynie SCV.

Sensor Tower


Sensor Tower jest ważnym narzędziem dalekiego zasięgu do nadzoru ruchu wroga i wykrywania zamaskowanych agresorów. Wieże sensorowe są wsparciem dla obrony bazy Terran i muszą być bardzo dobrze chronione.

Starport


Starport to budynek odpowiedzialny za budowę floty powietrznej Terran. Po dobudowaniu przybudówki (Reactor lub Tech Lab) do konkretnego Starportu otrzymujemy zwiększone możliwości. Jeżeli dobudujemy (...)

Supply Depot


Supply Depot jest jednym z tych budynków, bez których Terranie nie mogli by istnieć. W budynku tym jednak nic nie wybudujemy, nic nie wynajdziemy ani nic nie udoskonalimy. Na czym więc polega jego "ważność".

Tech Lab


Tech Lab jest budynkiem wspomagającym pracę koszar, fabryki lub starportu. Dzięki niemu możliwe jest w w/w budynkach budowanie bardziej zaawansowanych technologicznie jednostek.