Marauder
Budowany w: Barracks z Tech Lab
Koszt:
100
25
2
Czas budowy:
30
Marauderzy to ciężka piechota Terran. Zastępują Firebatów obecnych w pierwszej części gry oraz wcześniejszych buildach StarCrafta II, lecz w działaniu znacznie się od nich różnią. Marauder jest uzbrojony w 2 potężne wyrzutnie Punisher Grenadesna - broń ta jest szczególnie efektywna przeciw jednostkom opancerzonym, którym zadaje dodatkowe obrażenia. Poza tym wybuch takiego pocisku powoduje chwilowe spowolnienie trafionego celu, co bardzo ułatwia pościg za wycofującym się wrogiem.
Marauderzy są pod pewnymi względami unikalnym typem piechoty wśród Terran - jako jedyni należą do typu Armored a w bunkrze/transportowcu zajmują aż 2 sloty. Słabą stroną Marauderów jest walka z szybkimi, lekko opancerzonymi jednostkami, takimi, jak Zealoci. Z tego powodu rzadko będziemy widywać ich na polu bitwy samotnie, zazwyczaj będą stanowić wsparcie dla innych jednostek, takich, jak np. Marines.
Dodatkowe ulepszenia:
- Stim Pack - na chwilę zwiększa szybkość ataku i ruchu, za cenę punktów życia.
- Punisher Grenades - na krótką chwilę ogłusza i spowalnia trafiony przez Maraudera cel. Nie jest to umiejętność aktywowana tylko zwyczajny atak.
Bohaterowie
Jednostki
Auto-Turret - Banshee - Battlecruiser - Ghost - Hellion - MULE - Marauder - Marine - Medivac Dropship - Nuclear Missile
Point Defense Drone - Raven - Reaper - SCV - Crucio Siege Tank - Thor - Viking
Budynki
Armory - Barracks - Bunker - Command Center - Engineering Bay - Factory - Fusion Core - Ghost Academy - Merc Compound
Missile Turret - Orbital Command - Planetary Fortress - Reactor - Refinery - Sensor Tower - Starport - Supply Depot - Tech Lab
Data publikacji : dn.19 maja 2009
Data modyfikacji : dn. 18 września 2009















