Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Runes of Magic

Wywiady
Ocena: 4.5/5 (11)

Wywiad z Davidem Kimem dla chonsu.com

Data publikacji : dn.27 czerwca 2009

Kilka wywiadów z najlepszym graczem StarCraft II na świecie – Davidem Kimem niedawno ujrzało światło dzienne. Oto pierwszy wywiad przeprowadzony przez stronę chonsu.com, przetłumaczony na angielski przez JinSol z TeamLiquid.net, ponownie przetłumaczony na polski, tym razem przeze mnie.

Spotkaliśmy się z Koreańskim programistą długo oczekiwanej strategii czasu rzeczywistego Blizzard Entertainment – Starcrafta II.

David Kim (Koreańskie imię Kim Tae Hyun) wystąpił w trzecim battle report, pokazując w nim swój talent godny profesjonalnego gracza, stając się tym samym tematem rozmów w świecie graczy. David jest jednym z 50 głównych programistów Starcrafta II.

Pomimo iż nie ujawnił żadnych szczegółów na temat samego Starcrafta, przeprowadził on lekką konwersacją z reporterem na temat poczucia dumy jakie towarzyszy pracy programisty w Blizzard Entertainment.

P: Jak rozpocząłeś swoja karierę zawodową w obcym kraju?
O: Urodziłem się w Korei, ale studiowałem w Vancouver, w Kanadzie, gdzie osiągnąłem tytuł magistra w dziedzinie informatyki. Miałem pracować jako programista „Company of Heroes” i „Warhammer 4000”, ostatecznie pracowałem jako „balance designer” w Relic.

P: Jaka jest różnica pomiędzy Blizzard, a Relic ?
O: Obie firmy tworzą gry RTS na najwyższym poziomie, jednak zdaje się ze Blizzard bardziej skupia uwagę na eSporcie, gdy Relic stara się jak najbardziej urozmaicać rozgrywkę. Każda z firm tworzy świetne gry, i obie firmy są wspaniałe.

P: Na jakim stanowisku pracujesz w Blizzard?
O: „Balance designer” Starcrafta II. Innymi słowy dbam o to aby jednostki były potrzebne w pewnych sytuacjach, jak i również aby jednostki były dobrze wykorzystywane w każdej rozgrywce. Obecnie naszym głównym celem jest dostosowanie charakterystyk jednostek do ich rasowych charakterystyk.

P: Jak myślisz, co stanowi o sile Blizzarda?
O: Fakt, że opinia każdego z pracowników jest równo brana pod uwagę, w procesie tworzenia gry. Każda uwaga niezależnie od stanowiska, jest swobodnie omawiana. Także to, że szefami wszystkich działów są niesamowicie utalentowani i doświadczeni ludzie, co sprawia, że cały zespół doskonale się dogaduje.

P: W jaką grę grasz najczęściej?
O: Na pierwszym miejscu z gier online jest dla mnie „World of Warcraft”. Gram w nim magiem undead’em. Czekam teraz na grę „AION”.

P: Jaki jest twój poziom umiejętności w Starcraft II?
O: Jestem na pierwszym miejscu, w bieżącej drabince. Jednakże, gry gra zostanie wypuszczona na rynek, zostanę prawdopodobnie zown’owany przez graczy z Korei (śmiech).”

Źródło: SCLegacy

UWAGAUprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.

Autor dokumentu : Skofijak
Data publikacji : dn.27 czerwca 2009
Data modyfikacji : dn. 28 czerwca 2009
Liczba wyświetleń tekstu: 1801
powrót
drukuj
pdf
poleć

Komentarz

Ale musi byc zajebiscie byc najlpeszym w gre ktorej jeszcze nie ma :D

"Obecnie naszym głównym celem jest dostosowanie charakterystyk jednostek do ich rasowych charakterystyk."
Mozna by to jeszcze raz na polski przetlumaczyc :P

no i kilka literówek, ale tak to ok :)
~Ksiaze
2009/06/27 18:20
Koreańczyk! I wszystko jasne:D

Tak w ogóle jak zobaczyłem zdjęcie, to pomyslałem, że gościu ma 12 lat:]
~Dagaen
2009/06/27 18:28
do użytkowników i modków - na swojej stronie, CD-A opublikowało list z LEM odnośnie m.in. ceny Starcraft II http://www.cd-action.pl/news-7005/lem-odpowiada-cd-projektowi---starcraft-ii-to-dla-nas-nie-sprawa-zycia-i-smierci.html
~Amdor
2009/06/27 18:50
warhammer 40000* ;]
~dziewic
2009/06/27 19:20
Z tego linku nic chyba nie wynika..Mówią co robia, mówią kim są itp. ale żadnych konkretów o cenie nie ma:/
~Dagaen
2009/06/27 19:21
O: Jestem na pierwszym miejscu, w "bieszącej" drabince.

Babol na poziomie podstawówki, chociaż ja nawet w podstawówce takich błędów nie robiłem.
~Arris
2009/06/27 19:34
Amdor - oczywiście moglibyśmy to zamieścić jako newsa, ale zaraz odezwą się głosy, które będą nam zarzucać, że tłumaczymy z polskiego na polski...
~mateuszwaracki
starcraft2.net.pl

2009/06/27 19:38
błędy w ostatnich zdaniach
O: Jestem na pierwszym miejscu, w bieszącej {BIERZĄCEJ??} drabince. Jednakże, gry {GDY?} gra zostanie wypuszczona na rynek, zostanę prawdopodobnie zown’owany przez graczy z Korei (śmiech).”
~krystek
2009/06/27 19:42
Bieżącej;)
~Dagaen
2009/06/27 19:49
Tak sie zachowujecie, jakbyście nigdy o bieszącej drabince nie słyszeli ;P...
~The_13
2009/06/27 20:46
co to jest za gra AION, zdaniem tego koreanca lepsza niz SCII...
~viki tupał
2009/06/27 21:57
Jakim programista?

Chyba cos pomiedzy designerem a testerem a nie programista.
~xxx
2009/06/27 22:30
~krystek ahahahahahahahahahaha odezwal się od poprawy błędów ! xDDDDDDDDD
~pizdu_wonie
2009/06/28 00:32
no fakt, parę błędów się zebrało, troche na kacu to tłumaczyłem, więc generalnie to i tak jest nieźle :D

a co do tych charakterystyk jednostek i charakterystyk rasowych...
"The main goal right now is to match the unit’s characteristics to its race characteristics.
"
jak ktoś wie może o co chodzi to niech pisze, bo ja to rozumiem tak jak napisałem :P
~skofijak@gmail.com
2009/06/28 04:17
Ale macie naprawde problemy z czytaniem ze zrozumieniem.

"Obecnie naszym głównym celem jest dostosowanie charakterystyk jednostek do ich rasowych charakterystyk."


Czyli np: do zerga pasuja jednostki szybkie.
Zaklecia pasuja jakies plagi, mazie itp.
Do prota pasuja jakies roboty, maja sie raczej dlugo budowac, kosztowac sporo (gazu).

Czy tak trudno zrozumiec bylo to zdanie?
~mgk_
2009/06/28 11:20
właśnie o to chodziło ;] myślałem, że to będzie oczywiste, ale jednak nie dla wszystkich.
~skofijak@gmail.com
2009/06/28 12:02
Dlaczego mówią na niego David Kim (skoro ma jakieś inne koreańskie imię??)
~Windlex
2009/06/28 14:20
A no pewnie dlatego że łatwiej zapamiętać ;P ... jakbym tam pojechał jako Grzegorz Brzęczyszczykiewicz to wolalbym żeby na mnie wołali Greg B. niż żeby łamali sobie języki przez 5 minut za każdym razem jak czegoś ode mnie chcą :D
~vicThor
2009/06/28 14:58


Archiwum nowości
13.03.2010
12.03.2010
12.03.2010
12.03.2010
Developer Chat (3 komentarzy)
11.03.2010
04.03.2010
02.03.2010
28.02.2010
BlizzCast 13 (44 komentarzy)
25.02.2010