Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook

Budynki

Assimilator


Assimilator służy siłom Protossów do wydobywania gazu vespiańskiego . Samo postawienie Assimilatora nie spowoduje jednak wydobycia. Do odbierania gazu z Assimilatora używać możemy jedynie Probów.

Cybernetics Core


Budynek ten, podobnie jak w oryginalnym StarCrafcie, odblokowuje budynki drugiego poziomu np. Robotics Facility, ponadto można w nim wynaleźć ulepszenie pozwalające na transformację Gateway do Warpgate.

Dark Shrine


Dark Shrine odblokowuje jednostkę Dark Templar. est to zmiana w porównaniu do oryginalnego Starcrafta, ponieważ w SC2 mamy dwa osobne budynki odblokowujące Dark Templara (Dark Shrine) i High Templara.

Fleet Beacon


Fleet Beacon odblokowuje jednostki Carrier i Mothership. Niestety nie ma dokładnych informacji o tym budynku, przypuszczamy, że podobnie jak w oryginalnym SC będzie on pozawalał na ulepszenia statków latających.

Forge


Podstawowy budynek badawczy Protossów. Jest wymagany, by wybudować Photon Cannon. Jednak, jego główną funkcją jest możliwość rozwoju ataku i umocnienia pancerza dla piechoty oraz budynków.

Warpgate

Gateway


Gateway to struktura posiadająca możliwość otwarcia horyzontu zdarzeń, przez który militarne siły Protossów mogą "przeskoczyć" z ojczystej ziemi do miejsc gdzie prowadzone są operacje militarne.

Nexus


Nexus jest sercem bazy Protossów. Kluczowy budynek, gdzie budować możemy Proby, i do którego Proby zbierają minerały i gaz. Tylko ten budynek mamy do dyspozycji przy starcie gry multiplayerowej.

Null Circuit


Null Circuit odblokowuje jednostkę Colossus oraz pozawala na ulepszenia jednostek budowanych w Robotics Facility. Niestety nie ma pełnych informacji na temat tego budynku.

Obelisk


Obelisk to nowość w Starcrafcie 2. Posiada on wszystkie cechy zwykłego pylona, jednak dodatkowo ma trzy zdolności: Argus Link, Null Shield i Proton Charge. Zdolności te pozwalają na zupełnie nowe strategie.

Photon Cannon


Photon Cannon jest budynkiem obronnym Protossów. Potrafi atakować zarówno cele naziemne jak i powietrzne. Jest to także podstawowy detektor Protossów.

Pylon


Pylony są niezbędne w każdej bazie Protossa. Po pierwsze dostarczają energii pobliskim budynkom, a po drugie pozwalają na przywoływanie dodatkowych jednostek. Tworzą też pole energetyczne.

Robotics Facility


Robotics Facility jest budynkiem, który jest w stanie przywołać na prawdę ciężki sprzęt na pole walki. To tutaj przywołuje się jednostki takie jak Immortal, Colossus, Observer czy Warp Prism.

Stargate

Stargate


Stargate pozwala na budowę jednostek latających Protossa. Ogromne Stargate zdolne są do przywoływania okrętów z orbity planetarnej czy też z niewyobrażalnie dużych odległości świetlnych.

Templar Archives


Analogicznie do pierwszej części Starcrafta Templar Archives odblokowuje jednostkę High Templar oraz umożliwia ulepszenia do niej: Psi Storm i Khaydarin Amulet (zwiększa ilość energii High Templara o 50).

Twilight Council


Ten budynek odblokowuje jednostkę Immortal, oraz budynki Dark Shrine i Templar Archives. Dodatkowo w Twilight Council można ulepszać niektóre jednostki produkowane w Gateway.

Warp Gate


Funkcjonalność Warp Gate podobna jest do Gateway z tą różnicą, że jednostki z Warp Gate można przywołać do wybranego miejsca w swojej sieci energetycznej wytwarzanej przez Pylony.