Budynki
AssimilatorAssimilator służy siłom Protossów do wydobywania gazu vespiańskiego . Samo postawienie Assimilatora nie spowoduje jednak wydobycia. Do odbierania gazu z Assimilatora używać możemy jedynie Probów. |
Cybernetics CoreBudynek ten, podobnie jak w oryginalnym StarCrafcie, odblokowuje budynki drugiego poziomu np. Robotics Facility, ponadto można w nim wynaleźć ulepszenie pozwalające na transformację Gateway do Warpgate. |
Dark ShrineDark Shrine odblokowuje jednostkę Dark Templar. est to zmiana w porównaniu do oryginalnego Starcrafta, ponieważ w SC2 mamy dwa osobne budynki odblokowujące Dark Templara (Dark Shrine) i High Templara. |
Fleet BeaconFleet Beacon odblokowuje jednostki Carrier i Mothership. Niestety nie ma dokładnych informacji o tym budynku, przypuszczamy, że podobnie jak w oryginalnym SC będzie on pozawalał na ulepszenia statków latających. |
ForgePodstawowy budynek badawczy Protossów. Jest wymagany, by wybudować Photon Cannon. Jednak, jego główną funkcją jest możliwość rozwoju ataku i umocnienia pancerza dla piechoty oraz budynków. |
GatewayGateway to struktura posiadająca możliwość otwarcia horyzontu zdarzeń, przez który militarne siły Protossów mogą "przeskoczyć" z ojczystej ziemi do miejsc gdzie prowadzone są operacje militarne. |
NexusNexus jest sercem bazy Protossów. Kluczowy budynek, gdzie budować możemy Proby, i do którego Proby zbierają minerały i gaz. Tylko ten budynek mamy do dyspozycji przy starcie gry multiplayerowej. |
Null CircuitNull Circuit odblokowuje jednostkę Colossus oraz pozawala na ulepszenia jednostek budowanych w Robotics Facility. Niestety nie ma pełnych informacji na temat tego budynku. |
ObeliskObelisk to nowość w Starcrafcie 2. Posiada on wszystkie cechy zwykłego pylona, jednak dodatkowo ma trzy zdolności: Argus Link, Null Shield i Proton Charge. Zdolności te pozwalają na zupełnie nowe strategie. |
Photon CannonPhoton Cannon jest budynkiem obronnym Protossów. Potrafi atakować zarówno cele naziemne jak i powietrzne. Jest to także podstawowy detektor Protossów. |
PylonPylony są niezbędne w każdej bazie Protossa. Po pierwsze dostarczają energii pobliskim budynkom, a po drugie pozwalają na przywoływanie dodatkowych jednostek. Tworzą też pole energetyczne. |
Robotics FacilityRobotics Facility jest budynkiem, który jest w stanie przywołać na prawdę ciężki sprzęt na pole walki. To tutaj przywołuje się jednostki takie jak Immortal, Colossus, Observer czy Warp Prism. |
StargateStargate pozwala na budowę jednostek latających Protossa. Ogromne Stargate zdolne są do przywoływania okrętów z orbity planetarnej czy też z niewyobrażalnie dużych odległości świetlnych. |
Templar ArchivesAnalogicznie do pierwszej części Starcrafta Templar Archives odblokowuje jednostkę High Templar oraz umożliwia ulepszenia do niej: Psi Storm i Khaydarin Amulet (zwiększa ilość energii High Templara o 50). |
Twilight CouncilTen budynek odblokowuje jednostkę Immortal, oraz budynki Dark Shrine i Templar Archives. Dodatkowo w Twilight Council można ulepszać niektóre jednostki produkowane w Gateway. |
Warp GateFunkcjonalność Warp Gate podobna jest do Gateway z tą różnicą, że jednostki z Warp Gate można przywołać do wybranego miejsca w swojej sieci energetycznej wytwarzanej przez Pylony. |
Bohaterowie
Jednostki
Archon - Carrier - Colossus - Dark Templar - Sentry - High Templar - Immortal - Interceptor - Mothership - Observer - Phoenix
Probe - Stalker - Void Ray - Warp Prism - Zealot
Budynki
Assimilator - Cybernetics Core - Dark Shrine - Fleet Beacon - Forge - Gateway - Nexus - Null Circuit - Obelisk - Photon Cannon
Pylon - Robotics Facility - Stargate - Templar Archives - Twilight Council - Warp Gate





























