Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Runes of Magic

Budynki

Warp Gate

Wymaga: Gateway
Buduje: Zealot, Stalker, Disruptor, Immortal, High Templar, Dark Templar
Czas budowy: 3

Funkcjonalność Warp Gate podobna jest do Gateway: obie formy otwierają horyzont zdarzeń. Jednakże protossiańskie siły korzystające z Gateway muszą znajdować się w bliskiej odległości od budynku, tymczasem te przyzwane przez Warp Gate mogą zostać przetransportowane w dowolny fragment pola walki, jaki obejmuje psioniczna matryca.

Podczas kolokacji z mobilnym Warp Prismem, Warp Gate pozwalają Protossom na bezprecedensową elastyczność w taktycznym rozlokowaniu swoich oddziałów. Warp Gate pozwalają przetransportować armię Protossów bezpośrednio na linię frontu, natychmiastowo wysyłać obrońców do obleganych placówek czy błyskawicznie formować grupy szturmowe w nieoczekiwanych sektorach galaktycznego konfliktu. Dowódcy wrogich sił muszą nieprzerwanie mieć się na baczności i wypatrywać Warp Prismów penetrujących ich linie obrony. W innym przypadku może spotkać ich niemiła niespodzianka: cała zgraja Protossów zostanie desantowana tuż na progu naszej bazy!

Ulepszanie z Gateway trwa naprawdę szybko, ale wymaga wcześniejszego wynalezienia w Cybernetics Core, ponadto istnieje równie szybka możliwość powrócenia do postaci Gateway. Ulepszenie daje graczowi jedną niezmiernie przydatną możliwość Warp-in, dzięki której jednostki mogą być przywoływane wszędzie tam, gdzie jest energia pochodząca od Pylonów, Dark Pylonów i Warp Prism. Dodatkowo przywołanie następuje znacznie szybciej, niż w Gateway, jednak po tej operacji budynek musi odczekać normalny czas budowy jednostki, aby wybudować kolejną. Jednostka przywoływana jest około 5 sekund i w tym czasie jest widoczna w miejscu przywoływania, a tym samym wrażliwa na ataki (tak więc w przypadku gdy nasza baza jest atakowana, a jednostki przeciwnika są już w środku i atakują budynki lepszą opcją może okazać się posiadanie Gateway, ponieważ przywołana jednostka jest gotowa do ataku i w trakcie przywoływania nie może być atakowana). W innych wypadkach jednak, Warpgate jest znacznie przydatniejszy od Gateway, i w połączeniu z np. Warp Prism daje możliwość przywoływania jednostek praktycznie wszędzie tam gdzie są potrzebne, co znacznie zwiększa zdolności mobilne armii Protossa.


Powrót
Drukuj
Poleć stronę znajomemu



Autor dokumentu : Krzysztof Baranowski i Skofijak
Data publikacji : dn.20 kwietnia 2009
Data modyfikacji : dn. 19 maja 2009
Liczba wyświetleń tekstu: 2685