Informacje o rasie

Zergowie są rasą diametralnie różniącą się od Terran i Protossów. W skład tej rasy wchodzi wiele innych mini ras i gatunków złączonych ze sobą w rój poprzez infekcję zergów. Te kreatury bardzo szybko ewoluowały w zabójcze stworzenia prowadząc rasę do absolutnej dominacji we wszechświecie. Zergowie nie pracują nad rozwijaniem żadnych technologii, nie mają ośrodków badawczych. Wszystko to co osiągneły zawdzięczają ewolucji i biologicznej adaptacji. Nawet budynki Zergów są żyjącymi organizmami.
Cała rasa dzieli się na szczepy, każdy szczep jest kontrolowany przez Cerebrate'a, a te kontrolowane są przez Overminda. Cerebrate jak i Overmind posiada zdolność reinkarnacji, przez co tylko Mroczni Templariusze mogą je zabić ponieważ tylko oni posiadają wystarczające do tego moce. Kiedy Cerebrate zginie, jednostki, będące dawniej pod jego kontrolą, wpadają w bezmyślny szał.
Jednostki Zergów są stosunkowo tanie, potrafią się regenerować oraz zakopywać pod ziemię. Wszystkie wykluwają się z larwy, tworząc wcześniej kokon. Taktyka Zergów jest prosta: wybudować jak najwięcej jednostek bojowych i "zasypać" nimi przeciwnika.
Jednostki
Baneling - Brood Lord - Changeling - Corruptor - Drone - Hydralisk - Infested Terran - Infestor - Larva - Lurker - Mantaling - Mutalisk
Overlord - Overseer - Queen - Roach - Ultralisk - Zergling
Budynki
Baneling Nest - Creep Tumor - Evolution Chamber - Extractor - Greater Spire - Hatchery - Hive - Hydralisk Den - Infestation Pit - Lair
Lurker Den - Nydus Network - Nydus Worm - Roach Warren - Spawning Pool - Spine Crawler - Spire - Spore Crawler - Ultralisk Cavern
Data publikacji : dn.9 maja 2009
Data modyfikacji : dn. 14 lipca 2009














