Nowości
Nowe modele, screeny i film - Press Tour Czerwiec
Data publikacji : dn.29 czerwca 2009
Przedstawiamy zawartość płytki prasowej jaką dostaliśmy podczas wycieczki do Blizzarda. Na początek nowe i odświeżone modele budynków Zergów oraz BattleCruiser w 3 wersjach. Czemu w trzech - ano dlatego, że każdy BattleCruiser może mieć wybraną inną specjalizację przez co wygląd też jest inny.
Nowe screeny znajdziecie w dziale screeny - tutaj, a nowy film z rozgrywki tutaj.
Już jutro opublikujemy pierwszy wywiad z tłumaczeniem.
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor dokumentu : Krzysztof Baranowski
Data publikacji : dn.29 czerwca 2009
Data modyfikacji : dn. 28 czerwca 2009
Data publikacji : dn.29 czerwca 2009
Data modyfikacji : dn. 28 czerwca 2009
Liczba wyświetleń tekstu: 3645
Komentarz
Mam nadzieję, że szybko dodacie nowe screen'y do drzewka rozwoju .. i znowu będziecie 'pierwsi' albo prawie :P
~Saq87
2009/06/29 09:13
2009/06/29 09:13
Zadziwiające ale w 2D łatwiej było odróżnić budynki Zergów.
Te Spike (te macki do obrony zergow) bardzo mi sie podobaja. Super to wyglada jak uderzaja.
~xxx
2009/06/29 10:02
2009/06/29 10:02
te ,,wieżyczki" obronne zergów jakieś są dziwne i mają ta duży zasięg ataku :( chyba tylko atak Thora (z jednostek naziemnych) ma szansę na powodzenie
~Tassadar
2009/06/29 10:08
2009/06/29 10:08
@Tassadar: No a jaki zasieg byl "wiezyczek zergow" z sc1. Wydaje mi sie ze podobny
~xxx
2009/06/29 10:35
2009/06/29 10:35
A Crucio Tanki nie? Tak czy siak mi najbardziej spodobały się modele battlecruisera(po tych upgreadach) a przede wszystkim z defensive matrix. Co do budynków zergów... to ten lair i hive wygląda tak jak jakaś "wychudzona" wieża a wieżyczki chyba też mi się nie podobają(wolałem poprzednie wersje) - ale może się to zmieni... .
~Venucii
2009/06/29 10:42
2009/06/29 10:42
mi też za bardzo nie podobają się modele hive/lair/hatchery
po pierwsze ciężko je rozróżnic, a po drugie w jedynce wyglądały bardzo fajnie ;)
po pierwsze ciężko je rozróżnic, a po drugie w jedynce wyglądały bardzo fajnie ;)
~david8999
2009/06/29 10:48
2009/06/29 10:48
Jak dla mnie hatchery, hive i lair to poprawione wersje ze SC1
Według mnie najgorzej wyglądają Ultralisk Cavern i Lurkrer Den, które bardzo przypominaja głowy stworzonek, które wypluwają. Chlopakom z Blizza najwyraźniej brakuje pomysłów:-/
~cygan
2009/06/29 11:26
2009/06/29 11:26
A i wszystkie latające modele mają podwójne cienie (jeden stary w kształcie okręgu i drugi już wypasiony), ale o tym ktoś chyba już kiedyś pisał.
~cygan
2009/06/29 11:41
2009/06/29 11:41
Mialem na mysli spiki w akcji. Na filmiku jak sie fajnei animuja. Wydluza sie taka szybka macka i uderza.
Nie patrzcie na screeny a na filmik.
Nie patrzcie na screeny a na filmik.
~xxx
2009/06/29 11:42
2009/06/29 11:42
NO, teraz to budynki Zergów wyglądają xD, nie to co wcześniej (plastelinowo-plastikowe ), teraz widać że żyją ;]. Mi najbardziej podoba się Nydus Network
btw. zajebiście mi się podoba animacja ataku Spine Crawlera (jest na screenach) xD
widac kwestia gustu, ale wg mnie te atakujace macki Spine Crawlera to jakas porazka
p.s. budynki Zergow w pierwszym Starcrafcie wygladaly duzo lepiej. Te modele sa zbyt Warcraftowe xd
jak patrze na nowe screany to wyglada to ładnie, jest mrocznie, ponuro, nie ma ostrych kolorów takich jak w w3 (takich jak mialy zergi na początku), jednym słowem mi się podoba
to teraz protoss wygląda najbardziej plastikowo, powinni jeszcze nad nim popracować
to teraz protoss wygląda najbardziej plastikowo, powinni jeszcze nad nim popracować
łorkraft 3
~NuOne
2009/06/29 15:25
2009/06/29 15:25
Muszę przyznać że po obejrzeniu filmu jestem pod wrażeniem. Jednostki zergów wyglądają świetnie - co do atakujących 'macek' to właśnie tak sobie to kiedyś wyobrażałem, super!
Szkoda że film był w małej rozdzielczości, jak jeszcze poprawią terran i protów to do grafiki nie będe mieć zastrzeżeń!
Szkoda że film był w małej rozdzielczości, jak jeszcze poprawią terran i protów to do grafiki nie będe mieć zastrzeżeń!
~Diaboliq
2009/06/29 15:41
2009/06/29 15:41
a pamieta tu ktos taka gruba wielka macke, ktora wynurzała się z ziemi, chyba zrezygnowano z tego pomysłu (żeby przypomnieć był to chyba pierwszy oficjalny filmik o S.C. II na jego końcu widniał napis „GG”)
nice naprawde nice. modele wygladaja za*^biscie, na filmiku widze ze sporo rzeczy sie poprawilo, podobal mi sie efekt gdzie zealot zabil marina hehe ;] no widac ze oplaca sie dac chlopakom z blizzarda wiecej czasu na doszlifowanie gry good job! czekajmy na bete!! :D
no teraz widzac ze wycieczka "niespodzianka" dopiero teraz okazala swoj owoc ;]
no teraz widzac ze wycieczka "niespodzianka" dopiero teraz okazala swoj owoc ;]
~ProSentinel
2009/06/29 17:23
2009/06/29 17:23
Moim zdaniem fatalka... nic nie widać na mapie. Efekty przesadzone, wszystko pomimo pseudo mrocznych zergów jest totalnie cukierowe. Protossi wyglądaja jak elfy w zbrojach... crowler jak kwiatek, albo dziobak... tłum zergów jak czarna plama... moim zdaniem SCII idzie w coraz gorszym kierunku. Bardziej przypomina mi Warctaft 3, gdzie zielona trawa była czymś naturalnym... niż SF Starcraft.
O dziwo niebiescy Protossi wyglądają na prawdę świetnie.
O dziwo niebiescy Protossi wyglądają na prawdę świetnie.
~soulik1984
2009/06/29 17:58
2009/06/29 17:58
@supersonic
zgaduje że chodzi ci o nydus worma
Filmik całkiem ciekawy, po ostatnim tragicznym battle reporcie byłem coraz bardziej sceptycznie nastawiony do SC2, no ale widze że jednak nie jest tak źle :)
zgaduje że chodzi ci o nydus worma
Filmik całkiem ciekawy, po ostatnim tragicznym battle reporcie byłem coraz bardziej sceptycznie nastawiony do SC2, no ale widze że jednak nie jest tak źle :)
Moim zdaniem Hive powinno być bardziej szersze (jak w SC1) bo trudno je odróżnić od Hatchery i Lair a one z kolei powinny się bardziej odróżniać, np. Lair powinno mieć więcej kolców czy czegoś tam co z niego wyrasta ale o mniejszych rozmiarach. Jeśli chodzi o wielkość Hatchery i Lair to są bardzo podobne i powinni coś z tym zrobić (nie mówiąc już o wyglądzie). I nie wiem jak Wam ale mi się zdaje, że Hatchery jest masywniejsze od Laira.
~Rafix V
2009/06/29 21:20
2009/06/29 21:20
Lair i Hive wyglądaja niemal identycznie, mam nadzieje że jeszcze to zmienią
Zergowie wyglądają zajebiście terranie średnio (przydało by się więcej rdzy)
Protosi żenad
a zbyt plastikowi ;(
Protosi żenad
a zbyt plastikowi ;(
No trzeba przyznać że zerg wygląda juz naprawdę dobrze choć te swarm guardiany wyglądają jak latające drony :| reszta jednostek naprawde fajnie się prezentuje, budynki też tylko hatchery/lair/hive mogło by się bardziej od siebie różnić jak już ktoś wspomniał wcześniej.
Terrana mało tutaj było ale nie mam do niego większych zastrzeżeń,choć po bojach które przeszli oni w brood war z zergami i protossami , powinni stać się bardziej mroczni,zardzewiali i jeszcze bardziej zdegenerowani, no wiecie :P
Protoss to jest jakas pomyłka..."plastelina i cukierki"
Terrana mało tutaj było ale nie mam do niego większych zastrzeżeń,choć po bojach które przeszli oni w brood war z zergami i protossami , powinni stać się bardziej mroczni,zardzewiali i jeszcze bardziej zdegenerowani, no wiecie :P
Protoss to jest jakas pomyłka..."plastelina i cukierki"
~bleef
2009/06/30 12:32
2009/06/30 12:32
Witam!
Jak dla mnie Battlecruisery wyglądają strasznie klocowato. Gdyby tylne skrzydła miały większą rozpiętość znacznie lepiej by to wyglądało.
Budynki zergów spoko, ale w niektórych modelach za dużo rogów - to ma być mroczne? Crawlery dziwnie wyglądają. Co prawda filmik wyjaśnił mi o co chodzi ze spinem, ale i tak kolec wbijany w ziemię i wychodzący pod przeciwnikiem zdecydowanie bardziej mnie przykonuje niż jakiś atak macki. Również wcześniejsze modele spire mi odpowiadały. Te najnowsze mają zbyt masywne "kolumny". no i greater ten milion olbrzymich rogów.
Filmik ukazuje,czego się nie spodziewałem, że ultry są cholernie wytrzymałe. Kilka voidów musi naprawdę poświęcić chwilę, aby unicestwić to monstrum! I dobrze!! Efekty pogodowe rewelacja - ta burza w pojedynku PvP !! Za to odgłosy wszelkich promieni i teleportu protosów nie do przyjęcia!
Jak dla mnie Battlecruisery wyglądają strasznie klocowato. Gdyby tylne skrzydła miały większą rozpiętość znacznie lepiej by to wyglądało.
Budynki zergów spoko, ale w niektórych modelach za dużo rogów - to ma być mroczne? Crawlery dziwnie wyglądają. Co prawda filmik wyjaśnił mi o co chodzi ze spinem, ale i tak kolec wbijany w ziemię i wychodzący pod przeciwnikiem zdecydowanie bardziej mnie przykonuje niż jakiś atak macki. Również wcześniejsze modele spire mi odpowiadały. Te najnowsze mają zbyt masywne "kolumny". no i greater ten milion olbrzymich rogów.
Filmik ukazuje,czego się nie spodziewałem, że ultry są cholernie wytrzymałe. Kilka voidów musi naprawdę poświęcić chwilę, aby unicestwić to monstrum! I dobrze!! Efekty pogodowe rewelacja - ta burza w pojedynku PvP !! Za to odgłosy wszelkich promieni i teleportu protosów nie do przyjęcia!
11.03.2010
Liga platinium 1v1 - zestawienie - tydzień 3 (12 komentarzy)
11.03.2010
Wywiad z Dustinem Browderem dla VG247 (18 komentarzy)
06.03.2010
StarCraft II Beta - Patch 4 (version 0.6.0. B14259B) (17 komentarzy)
05.03.2010
Beta - druga fala rozdawania kluczy wystartowała (265 komentarzy)
05.03.2010
StarCraft II Beta - Patch 3 (version 0.5.0.14219B) (24 komentarzy)
04.03.2010
Infested Flatley - Król Tańca! (34 komentarzy)
02.03.2010
Aspect ratio czyli jak widzimy grę na róznych monitorach (37 komentarzy)
02.03.2010
Zotac Starcraft II Beta Cup (9 komentarzy)
28.02.2010
BlizzCast 13 (44 komentarzy)
27.02.2010
StarCraft II Beta - Patch 2 (version 0.4.0.14133) (75 komentarzy)
26.02.2010
StarCraft II Beta - Patch 1 (version 0.3.14048) (100 komentarzy)
25.02.2010
Livestream starcraft2.net.pl (24 komentarzy)
24.02.2010
Droga do ligi Platinium (53 komentarzy)
23.02.2010
Nowa porcja screenów od Xrasnoluda + artwork (28 komentarzy)
23.02.2010
Videocast: Powtórki (48 komentarzy)
22.02.2010
System powtórek czyli zagraj to jeszcze raz, Sam... (18 komentarzy)
22.02.2010
Jak Terranie cieszą się z wygranej (31 komentarzy)
22.02.2010
Planetary Fortress Rush... (19 komentarzy)





































