Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Runes of Magic

Nowości
Ocena: 4.3/5 (6)

Battle Report #3 oficjalnie

Data publikacji : dn.22 czerwca 2009

Na oficjalnej stronie StarCrafta 2 pojawiła się w końcu podstrona poświęcona najnowszej odsłonie Battlereportu. Prócz filmu w wersji flash, udostępniono film w wersji HD, transkrypt oraz informacje o mapie. Podstronę znjdziecie pod adresem:

UWAGAUprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.

Autor dokumentu : Krzysztof Baranowski
Data publikacji : dn.22 czerwca 2009
Liczba wyświetleń tekstu: 2607
powrót
drukuj
pdf
poleć

Komentarz

Superowo :)
First?;o
~Kseen
2009/06/22 22:39
Do czego dokładnie służą te obserwatoria Xelnaga ?
~szczur
2009/06/22 22:42
Służą do zwiększenia pola widzenia.
~Kseen
2009/06/22 22:45
"Służą do zwiększenia pola widzenia"

Kazdej dostępnej jednostki w mojej armii (coś na wzór upgradu u Overlorda) ? Czy tylko to działa na takiej zasadzie jakbym sobie postawil pylona/supply depot na miescu tego obserwatorium ?
~szczur
2009/06/22 23:03
Wersja z Pylonem;p Jeżeli postawisz jednostkę koło wieży Xelnagi to widzisz spory obszar dookoła niej;)
~Dagaen
2009/06/22 23:09
Ehh te moje słabo do zrozumienia zdania ;p
~Kseen
2009/06/23 00:13
te rozgrywki trwają za krótko :( a poza tym to mam pytanie czy wiecie może czy w internecie jest do pobrania wersja demo gry ??
~Tassadar
-

2009/06/23 08:20
Daj luz z demem ile w to można grac wszyscy czekamy na całą grę. W demie masz tylko jedną rasę i to pod multi
~Zorek
2009/06/23 08:50
Ile można dawać wyreżyserowane gameplaye?

Chłopaki mogliby w końcu pokazać normalny, full option gameplay a nie bawić się w pseudo rozgrywki. Ciekawe ile nagrywali te spazmatyczne komentarze. Drażni mnie to czekanie już. No ileż można. Niedługo będziemy obchodzić 15-lecie wciąż czekając na dwójkę.

Życzę Wam i sobie cierpliwości.
~micho
2009/06/23 10:01
spokojnie jak tylko wyjdzie beta beda setki tych full opcjonarnych rozgrywek. Chlopaki z Blizza wyrezyserowali ten battleraport, chya aby pokazac inne taktyki niz standardowe w SC (z innymi jednostkami)
~nic
2009/06/23 10:08
ja sie zastanawiam ile gra bedzie zajmować wraz z dodatkami ?.

Podstawowa: 1 dvd 4,7GB
1 dodatek: 2 dvd lub 1 4,7GB
2 dodatek: 1 dvd 4,7GB

na dysku HDD bedzie zjamowac do 15GB :) hehe
~ShangX
2009/06/23 10:10
Jak dla mnie mogliby jeszcze przetłumaczyć i wstawić wypowiedzi komentatorów.
~Rafix V
2009/06/23 10:19
tego nie przetłumaczysz ?
oh! Terrible Terrible Damage !
Made by [b]Dustin Browder[/b]
hehehe
~ShangX
2009/06/23 10:24
Juz wiem jaka niespodzianka bedzie. Dzis dzien ojca. Blizzard znow wyda jakies kartki zergowskie z okazji dnia ojca.
I to bedzie cala wielka niespodzianka :)
~xxx
2009/06/23 10:25
~ShangX heh to przetłumaczę :)
~Rafix V
2009/06/23 10:26
mogłaby redakcja przetłumaczyć transcript na PL, jeśli by im sie chciało ;p
~ShangX
2009/06/23 10:32
a po cholerę... mówią wyraźnie, nie ma problemu z zrozumieniem ich
~ShadowDancer
obciągacze z.o.o.

2009/06/23 11:32
~Zorek - "Daj luz z demem ile w to można grac wszyscy czekamy na całą grę. W demie masz tylko jedną rasę i to pod multi"...

a to skąd informacja?? bo dema to raczej nie ma i chyba nie będzie bo zero zapowiedzi...
~Lukassuss
2009/06/23 12:50
powiem tak demo to sie nie ukarze. Po co wydawać demo jak mozna sie dorobic na pełnej hmm...
Jakby stworzyli demo to duza ilosc graczy mogła by nie kupic pełnej, a tak blizz ma haczyk ;)
~ShangX
2009/06/23 13:17
O demie nic nie mowili bo o demie sie mysli dopiero jak pelna wersja juz jest.

Demo to pewnie beda jakies 3 plansze z kampani i pewnie potyczka skirmish z komem.

Starcraft 1 tez mial demo. Warcraft 3 tez. To czemu SC2 mialby nie miec?
~xxx
2009/06/23 13:40
Blizzard nie wyda dema to piraci będą mogli sobie pobrać z internetu, żeby przetestować - tak będą się usprawiedliwiać piraci. Demo będzie na pewno, żeby zachęcić graczy do kupna gry. Kto o zdrowych zmysłach(nie mylić z upośledzonymi) nie kupi gry, która świetnie prezentuje się w demku i na gameplayach np. na youtube.pl?

Pozdrawiam :)
~kox :)
2009/06/23 13:42
Muszą jeszcze sporo szczegółów w grafice dopracować.
1- Pojawienie się obeliska wygląda naprawdę źle
2- Budowa hatchery... po prostu pojawia się budynek duży kokon. Graficy muszą wstawić dodatkowe animacje.
3- Gdy umierały jednostki zergów to po ich "wybuchu" dopiero po pewnym czasie pojawiały się ślady krwi na ziemi. trzeba dopracować.

Reszta w miarę ujdzie.
~Adunik
2009/06/23 17:43
Poza tym, że to jeszcze nawet nie beta, a sam blizzard cały czas nawija, że prace nad grafiką ciągle są w toku to tak... jest na co narzekać...

Mnie zaintrygowały dwa fakty dotyczące zergów (skupmy się może na rozgrywce zamiast na rozmiarach SC2 i tłumaczeniu transkryptów):

1. Ilość Queenów - z tego co mi wiadomo, to jeszcze niedawno Queena można było mieć jednego, a teraz po mapie chodziło ich sporo. Biorąc po uwagę szybką dostęp tej jednostki (wystarczy Spawning Pool) sądzę, że powinni zwiększyć jej koszt, gdyż wczesny atak nimi byłby druzgocący... no chyba, że przykładowo, Queen nie może wyjść poza creepa, ale wtedy też i obrona zergów byłaby przepakowana. I nie mówię tego dlatego, że gram terrkami lub protami i chcę osłabić innych, bo akurat gram zergami, a dbam o balans :P ale pokładam nadzieję w tym, że blizz wie, co robi.

2. Infestor - podobno miał mieć zmieniony model, a tu co? Nie dość, że model ten sam, to jeszcze doszedł mu avatar ze starą facjatą. Hmmm, zastanawiające.
~Mat
2009/06/23 18:08
Ale br3 powstał około po wyjściu br2 (stary spawning pool,stary model infestora,śmierci jednostek zergów).
~Kseen
2009/06/23 19:05
@Andukik:

pojawianie obeliska to drobiazg. poprawia.

z krwia... to mialo byc chyba tak ze krew tryska w gore najpierw i dopiero pojawia sie na ziemi.
moze jakos to poprawia.

natomiast hatchery nie wyobrazam sobie jaka by mieli zrobic animacje "wychodzenia" hatchery z kokona
~xxx
2009/06/23 19:30
Żądamy niespodzianki!

NIESPODZIANKA!

NIESPODZIANKA!

NIESPODZIANKA!
~xrasnolud
2009/06/23 19:31
xxx: nie pamiętasz, jak w sc1 kokon wybuchał?

PS. za 15 min niespodzianka... to będzie to nasz Q&A posłane w eter i zapomniane dawno temu? :P
~ShadowDancer
obciągacze z.o.o.

2009/06/23 19:49
@Shadow:

no wlasnie zapomnialem :)

szukam na necie ale nie moge znalesc.

Chyba zainstaluje SC1 i sprawdze :)

Widac ze nie jestem pro :)
~xxx
2009/06/23 20:02
przepraszam bardzo, ale co to w końcu jest ? : ) gdy br #3 pojawił się "nieoficjalnie" (taaa... wszyscy wierzymy w "niekontrolowane wycieki"z Blizzarda, któremu do tej pory raczej nic nie wyciekało - ktokolwiek przypomina sobie jakąś wiekszą wpadkę?) była mowa, że niby to jakiś niedopracowany br, bo widać to po modelach; teraz w koncu dowiadujemy się, że to jednak oficjalny BR, tylko, że nie wiemy ani kiedy powstał ani z jakiej fazy tworzenia gry pochodzi. cóż... wielki to żal, że państwo z blizzarda mają nas za kretynów i uskuteczniają propagande "ciężko pracujemy, żeby gra była super". może i gra będzie super... ale oni na pewno nie pracują ciężko, oni po prostu lecą w wała.
~niewierny Tomasz
2009/06/23 20:08
Na pewno lecą w wała od 10 lat pracując nad kolejną grą, która ma chociaż w 95% zadowolić fanów. Człowieku, zastanów się. Pracują nad wszystkim, nie jest ich tylu, ilu liczyła armia Kserksesa pod Termopilami, a praca trwa. Zmiana modelu jednostki to nie kwestia dwóch kliknięć dokonanych przez zespół artystycznych, a balansowanie to nie zabawa na jedno popołudnie ;/ Zamiast bezsensownie psioczyć jaki to Blizzard nie jest zły to czasem pomyślcie.

Primo: i tak ostatecznie jesteście skazani na Blizzard
Secundo: gry blizzarda jakoś nigdy nie zawiodły, a dam se nogi uciąć, że i w tym przypadku będzie tak samo
~Mat
2009/06/23 21:38
no wiesz inne studia nie bawia sie w robienie gry 10lat... bo tak sie nie da, wszystko staje sie przestarzale
~[pink] NaDa
2009/06/23 21:59
Taaa, EA Games wydające gry gnioty liczone w dziesiątkach rocznie. Blizzard ma 3 serie (Warcraft, Starcraft i Diablo), z czego każda robi prawdziwą furorę. Porównywać blizzard do innych studiów jest dosyć ryzykowne, zważywszy na to, iż gry Blizza chyba nigdy nie zawiodły, a większość dzieł takiego dużego EA to mimo wszystko śmieci.
Dobra, czas się zarejestrować... Matsuro is comming.
~Mat
2009/06/23 22:05
@Mat - lecą, lecą. pomyśl przez chwilkę. masz porządną ekipę, praktycznie nieograniczone fundusze jak na tego typu przedsięwzięcie, masz support miliona ludzi - fanów, POWINIENEŚ mieć: pomysł i wizję tego co chcesz stworzyć, chęć do pracy, motywację, żeby wydać grę w rozsądnym terminie... a oni się z tym pierdolą już 10 rok, od 2ch trąbią na lewo i prawo, że ją robią... i robią... i robią. nie sądzisz, że biorąc powyższe pod uwagę czas oczekiwania nie jest ciut przydługawy ? bo ja mam takie wrażenie mniej więcej od połowy zeszłego roku. nie daj sobie mydlić oczu gadaniem, że oni są super, hiper i w ogóle, bo gry faktycznie wydają (bez wahania użyje tego słowa) najlepsze, ale coś jest tu mocno nie w porządku, nie sądzisz? bo mnie się wydaje, że albo troche się pogubili w tej artystycznej wizji, albo mają olbrzymie parcie na szkło i chęć promocji swojego dzieła i wyczekują, aż świat zacznie wrzeć. no cóż - ja już przekroczyłem punkt wrzenia, para uleciała, pozostał niesmak.
~niewierny Tomasz
2009/06/24 16:21
Nie wiem, dlaczego, ale czuję po tym BR lekki niedosyt. Może za krótko? Może zerg mógłby być trochę lepszy. Ale faktycznie, sporo było tu reżyserki, więc czemu się dziwić?

Zaskoczyła mnie jednostka Disruptor. Byłem przekonany,że to będzie taki caster pomagający za pirwszą linią, a tu taki duży zasięg ataku z latającymi jednostkami włącznie (pod koniec 6 minuty pod wieżą - przegięcie). Force field będzie baaaardzo irytujący :D No i z tego co pamiętam, jednostki nie miały się blokować między polami siłowymi, a tu jednak jeden zergling się zblokował (5:21)

Mam jeszcze pytanie do bardziej zorientowanych. Jakiś czas temu było powiedziane (grav-coś tam beam było jeszcze u disruptora),że nawet jednostka bez AA w powietrzu, np. ultras, będzie mógł coś zahaczyć gdy mu się nawinie (wleci w niego). A tu queen, który ma AA, wisi w powietrzu i czeka na unicestwienie. Jak to w końcu jest? Chociaż może to pytanie bez sensu,bo w finalnej wersji jeszcze dużo może być zmienione :D

Pozdrawiam!
~Nydagdok
2009/06/25 01:12
@niewierny Tomasz: Skąd Ty masz info, że grę robią 10 lat?
~Lordzik
2009/06/26 00:40
Fajny report, gdzie pokazali szczególnie umiejętności Nullifiera i Stalkerów, u Zergów za to skapnąłem się wreszcie, że Infestor to wielkie bydle, tylko głowa spod ziemi wystaje. W BR 2 myślałem, że to takie małe coś biega xD Jak zwykle świetne micro w wykonaniu Davida Kima, facet wymiata. To co zrobił tymi nullifierami w bazie Zergów to poezja. Chociaż ja bym walnął pola na kryształy, Zerg by przez te kilkanaście sekund nie mógł zbierać ;)

Paradoskalnie mimo, że to BR 3 to chyba starszy od dwójki. W BR 2 Roache miały animacje śmierci, a zapowiadający grę Robert Simpson mówił chyba "starcraft beta"(teraz była alfa). Także nie było Hydralisek czy infested Terran. Wciaż nie pokazano też jak sprawdzają się Mutaliski.

NIe zgadzam się, że mind control Infestora kiepsko widać. Można to zlokalizować, bo nad jednostką świeci się taka duża, czerwona kropa.
~Jimmy
2009/06/26 11:54
Lordzik - przepraszam, fakt, zasugerowalem sie wypowiedzia powyższą i popełniłem bład, nie 10, a 6 (od 2003, kiedy wydany został Frozen Throne)... chociaż nikt tego nie wie na pewno, czy aby nie wcześniej.
~niewierny Tomasz
2009/06/26 17:35


Archiwum nowości
12.03.2010
12.03.2010
Developer Chat (3 komentarzy)
11.03.2010
04.03.2010
02.03.2010
28.02.2010
BlizzCast 13 (44 komentarzy)
25.02.2010
24.02.2010
Droga do ligi Platinium (53 komentarzy)
23.02.2010
Videocast: Powtórki (48 komentarzy)