Nowości
Ocena: 3.7/5 (3)

Sezon 6 - nowy map pool

Data publikacji : 10.02.2012

Wraz ze zbliżającym się kolejnym sezonem na ladderze Blizzard na swoim blogu prezentuje nowe mapy, na jakich już niedługo przyjdzie graczom zagrać. Dwie mapy odpadają, dwie zadebiutują - ciekawostką jest fakt, że debiutantami nie są mapy autorstwa Blizzarda.

W nadchodzącym sezonie nie zobaczymy znanej od bety SC2 mapy Xel'Naga Caverns i nowego Arid Plateau - Blizzard tłumaczy wycofanie tych map tym, że nie są już popularne na turniejach (ta druga w ogóle nie spotkała się z ciepłym przyjęciem, na jakie liczyli twórcy gry).

Jeśli zaś chodzi o nowe mapy, 28 września ubiegłego roku serwis Teamliquid.net zorganizował konkurs otwarty dla twórców map przeznaczonych do rozgrywek 1v1, obserwowany przez twórców StarCrafta. Gracze głosowali na najlepsze mapy by wyłonić zwycięzców, których mapy poddane zostałyby analizie mapmakerów Blizzarda i z dużym prawdopodobieństwem umieszczone w kolejnym sezonie laddera. Tak więc już niedługo doczekamy się debiutu na ladderze map z 1. i 3. miejsca w TL Map Contest, używanych od jakiegoś czasu na licznych turniejach, przede wszystkim w Global StarCraft II League:

Cloud Kingdom

Korhal Compound

Przypominamy, że dopóki nie rozpocznie się kolejny sezon, trwa ladder lock - gracze nie mogą awansować i spadać w ligach oraz nie jest naliczany bonus pool - nadal można jednak starać się zająć dobre miejsce w obecnej lidze. Match-making rating nadal ulega zmianie co oznacza, że po dobrej lub złej passie możemy zostać awansowani/zdegradowani w nowym sezonie. Sezon szósty rozpoczyna się 14 lutego.

UWAGAUprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.

Autor: Bartosz "aQua" Michalec
Data publikacji : 10.02.2012
Data modyfikacji : 10.02.2012
Liczba wyświetleń tekstu: 1976
powrót
drukuj
pdf
poleć
Sklepik

Komentarz (7)

  • OMG Cloud Kingdom. Pieknieeeeee.
    ~BroLuk
    2012/02/10 09:03
  • Świetny pomysł, żeby skorzystać z map innych twórców! Blizzard zrobił sporo świetnych map, ale wiadomo, że ciągłe maglowanie map stworzonych przez tych samych ludzi to mniejsza różnorodność.
    ~Sulphuriell
    2012/02/10 09:32
  • bardzo dobre zmiany. spodziewalem sie, ze dodadza daybreak + jakas szitowa mapa blizzard style, ale bardzo pozytywnie zaskoczyli :)
    no i nareszczie wypada xel z map poola. chcialbym sie jeszcze pozbyc na stale metalopolis, ktore w pvz jest prawie niegrywalne z mojej perspektywy
    ~Kaczorek
    2012/02/10 12:00
  • @Kaczorek
    Grać nie potrafisz ;D Protossy świetnie grają na Metalo vs Z. Ponad 48% Win ratio (tak, dane z dupy).

    Co do wywalenia Xel'Nagi i Arid Plateau - Blizzard dziękuje. Dwie mapy których najbardziej nie znosiłem nareszcie zostaną wywalone, a w zamian 2 nowe SUPER mapy wbijają do map poola. Miejmy nadzieje, że w grze będą wyglądać tak samo dobrze.
    ~Mestru
    2012/02/10 12:20
  • Taaa super mega extra, ale ja się pytam co z mapami dla trybów drużynowych - 2v2, 3v3 i 4v4 ? W poprzednim sezonie zmienili chyba z jedną mapę dla 4v4 i nic poza tym... teraz znowu się nie zapowiada. Brawo Blizzard.
    ~Rumcajs
    2012/02/10 17:42
  • Dla Blizza liczy się tylko 1vs1! Reszta jest nie ważna ;)
    ~Thebisre
    2012/02/10 18:33
  • Co prawda to prawda. 2v2 też gram aktywnie i myślę, że przydałoby się troche świeżości, bo wszystkie taktyki w 2v2 już wyćwiczone :D
    ~Mestru
    2012/02/10 21:45


Archiwum nowości
16.05.2012
Wywiad z RAGE.Breathe (4 komentarzy)
16.05.2012
14.05.2012
12.05.2012
Ważne
10.05.2012
10.05.2012
10.05.2012
Zmiany w balansie (15 komentarzy)
09.05.2012
Ważne
09.05.2012
09.05.2012
Idra kompilacja video (2 komentarzy)
09.05.2012
05.05.2012
Ważne