Krótka wzmianka Karune na temat Anti-Gravity
06 maja 2008 o 22:22 @ Tony Maślana
Karune podał dzisiaj na oficjalnym forum skromną informacje na temat Anti-Gravity, przytaczam również wcześniejszą krótką wypowiedź na temat High Templara. Jak mawiają, lepszy rydz niz nic ;)
06 maja 2008 o 22:22 @ Tony Maślana
Karune podał dzisiaj na oficjalnym forum skromną informacje na temat Anti-Gravity, przytaczam również wcześniejszą krótką wypowiedź na temat High Templara. Jak mawiają, lepszy rydz niz nic ;)
Na czas trwania Anti-Gravity Colossus stanie się jednostką powietrzną, będzie zatem narażony na atak jednostek latających, nie będzie mógł jednocześnie atakować.
Wszystkie budynki, które zostaną uniesione za pomocą Anti-Gravity nie będą działać i stracą wszystkie swoje możliwości - na przykład uniesiony Pylon nie będzie zasilał budynków Protossów. Wszelkie prowadzone w budynkach ulepszenia zostaną wsztrzymane na czas unoszenia. Czas lewitowania budynków jest obecnie relatywnie krótki, ale pamiętajcie że to cały czas kwestia balansu.
High Templar nie ma już możliwości ataku, jednak jest to rekompensowane przez ulepszoną halucynację oraz Psi Storm, którego siła jest podobna do tej z oryginalnego StarCraft'a.
Komentarz dodał overdose dnia 06.05.2008 o godzinie 23:46
Sam nie wiem do czego całe to gadanie ma prowadzić. Na 100% za jakiś czas zobaczymy, że templar znowu ma możliwość ataku.
Sam nie wiem do czego całe to gadanie ma prowadzić. Na 100% za jakiś czas zobaczymy, że templar znowu ma możliwość ataku.
Komentarz dodał good dnia 06.05.2008 o godzinie 23:48
:) good bless you
:) good bless you
Komentarz dodał Rafelek dnia 07.05.2008 o godzinie 00:29
"High Templar _nie już ma_ możliwości ataku"
tu coś jest nie tak ^^
dzięki za jakiekolwiek info z świata SC :)
czekam na więcej ...
"High Templar _nie już ma_ możliwości ataku"
tu coś jest nie tak ^^
dzięki za jakiekolwiek info z świata SC :)
czekam na więcej ...
Komentarz dodał sssym dnia 07.05.2008 o godzinie 09:49
a co to za umiejetnosci anti-gravity? jakas jednostka to ma?
a co to za umiejetnosci anti-gravity? jakas jednostka to ma?
Komentarz dodał SC religjons dnia 07.05.2008 o godzinie 13:45
ht ma ta umiejetnosc, podnosi ona budynki i jednostki do gory, unieruchomiajac je tym samym.
Czyli na pewnien czas mamy niedzialajace budynki i jednostki, lewitujace nad ziemią, po tej umiejetnosci. Przydatne aby likwidowac np. wallina terrana....
ht ma ta umiejetnosc, podnosi ona budynki i jednostki do gory, unieruchomiajac je tym samym.
Czyli na pewnien czas mamy niedzialajace budynki i jednostki, lewitujace nad ziemią, po tej umiejetnosci. Przydatne aby likwidowac np. wallina terrana....
Komentarz dodał SC religjons dnia 07.05.2008 o godzinie 13:45
ht ma ta umiejetnosc, podnosi ona budynki i jednostki do gory, unieruchomiajac je tym samym.
Czyli na pewnien czas mamy niedzialajace budynki i jednostki, lewitujace nad ziemią, po tej umiejetnosci. Przydatne aby likwidowac np. wallina terrana....
ht ma ta umiejetnosc, podnosi ona budynki i jednostki do gory, unieruchomiajac je tym samym.
Czyli na pewnien czas mamy niedzialajace budynki i jednostki, lewitujace nad ziemią, po tej umiejetnosci. Przydatne aby likwidowac np. wallina terrana....
Komentarz dodał venucci dnia 07.05.2008 o godzinie 14:05
Hm, mi się zawsze wydawało że pylon lekko orbituje nad ziemią?Jak dla mnie to już pomysły z kosmosu z tym anti-gravity.
Hm, mi się zawsze wydawało że pylon lekko orbituje nad ziemią?Jak dla mnie to już pomysły z kosmosu z tym anti-gravity.
Komentarz dodał DarkOne dnia 07.05.2008 o godzinie 14:24
AntyG HT jest super pomyslem na budynki ale jednostki to juz gorzej... tylko czy to bardzo zmieni rozgrywke, jakby to bylo na samym poczatku to tak ale w meta game to juz watpie. Chyba ze nekajac przeciwnika np AG na command center z klilffu i nagle twoje SCV zaczynaja sie gubic ;)
AntyG HT jest super pomyslem na budynki ale jednostki to juz gorzej... tylko czy to bardzo zmieni rozgrywke, jakby to bylo na samym poczatku to tak ale w meta game to juz watpie. Chyba ze nekajac przeciwnika np AG na command center z klilffu i nagle twoje SCV zaczynaja sie gubic ;)
Komentarz dodał falantil dnia 07.05.2008 o godzinie 14:43
AntyG miał chyba Nullifier, a to jednostka pierwszego poziomu.
AntyG miał chyba Nullifier, a to jednostka pierwszego poziomu.
Komentarz dodał DarkOne dnia 07.05.2008 o godzinie 16:19
A faktycznie, meaculpa! W takim razie cofam co powiedzialem, moze byc sympatycznie na terkow i zergow :)
A faktycznie, meaculpa! W takim razie cofam co powiedzialem, moze byc sympatycznie na terkow i zergow :)
Komentarz dodał Arcydiabeł dnia 07.05.2008 o godzinie 16:53
Nuliifier to jednostka poziomu 1,5 a nie 1.
Nuliifier to jednostka poziomu 1,5 a nie 1.
Komentarz dodał screligjons dnia 07.05.2008 o godzinie 16:58
Troche rzeczy ktorych nie bylo... ;P
http://news.replays.net/page/20080504/1377928.html
http://news.replays.net/page/20080413/1374856.html
nie wiem czy oficjalne, czy fan arty... ;P
Troche rzeczy ktorych nie bylo... ;P
http://news.replays.net/page/20080504/1377928.html
http://news.replays.net/page/20080413/1374856.html
nie wiem czy oficjalne, czy fan arty... ;P
Komentarz dodał Kolezka dnia 07.05.2008 o godzinie 17:26
Ciekawie zapowiada sie podnoszenie larw zerga do gory tak aby nie mogl nic produkowac :O
Anti G+ sztorm > banelingi
Ciekawie zapowiada sie podnoszenie larw zerga do gory tak aby nie mogl nic produkowac :O
Anti G+ sztorm > banelingi
Komentarz dodał dnia 07.05.2008 o godzinie 19:02
dzieki SC religjons
hm ciekawe czy corruptor bedzie w miare grywalny , jak tak to niezle combo wychodzi z high temp
dali terranom chowane supplaye i na nic im one :)
dzieki SC religjons
hm ciekawe czy corruptor bedzie w miare grywalny , jak tak to niezle combo wychodzi z high temp
dali terranom chowane supplaye i na nic im one :)
Komentarz dodał Freeze dnia 07.05.2008 o godzinie 20:12
Mnie ciekawi czy schowane supplaye można podnieść. Bo jeżeli nie, terek może pomikrować supplayami i na nic anti grav
Mnie ciekawi czy schowane supplaye można podnieść. Bo jeżeli nie, terek może pomikrować supplayami i na nic anti grav
Komentarz dodał Srakul dnia 07.05.2008 o godzinie 20:15
Spichsze jak sa schowane to nie mozna ich podniesc antygrawiti !!!!! rozmawiałem z Karune na gadugadu o tym !!
Spichsze jak sa schowane to nie mozna ich podniesc antygrawiti !!!!! rozmawiałem z Karune na gadugadu o tym !!
Komentarz dodał Templar_TK dnia 07.05.2008 o godzinie 20:32
Szkoda, ze Templar nie ma ataku. No i nie będzie można go zostawić na polu walki samego. A miało być tak pięknie.
Szkoda, ze Templar nie ma ataku. No i nie będzie można go zostawić na polu walki samego. A miało być tak pięknie.
Komentarz dodał Lazek dnia 07.05.2008 o godzinie 21:06
http://www.sc2pod.com/trackers/blue/?id=188#500
http://www.sc2pod.com/trackers/blue/?id=188#500
Komentarz dodał Kolezka dnia 07.05.2008 o godzinie 22:24
Srakul to Ty widze dostepy masz
moge prosic GG Karune'a?
Srakul to Ty widze dostepy masz
moge prosic GG Karune'a?
Komentarz dodał Srakul dnia 08.05.2008 o godzinie 21:07
Nimoge go ni komu podawac , obiecałem mu !!!!!!!!
Nimoge go ni komu podawac , obiecałem mu !!!!!!!!
DODAJ KOMENTARZ
Na czas trwania Anti-Gravity Colossus stanie się jednostką powietrzną, będzie zatem narażony na atak jednostek latających, nie będzie mógł jednocześnie atakować. 