StarCraft II Q&A - Batch 11
31 sierpnia 2007 o 21:31 @ Apach

1) Czy mapy w StarCraft 2 będą podobnej wielkości do tych z pierwowzoru czy będą większe?

Generalnie rzecz biorąc mapy w StarCraft 2 będą podobnej wielkości co w StarCraft. Komórki (siatka terenu) zostały przekonwertowane na potrzeby nowego edytora proporcjonalnie do tych z pierwszej części gry. I tak na przykład mapa 128x128 z StarCraft będzie taka sama jak 128x128 w StarCraft 2.

2) Czy bohaterowie w StarCraft 2 będą posiadać jakieś zdolności specjalne?

Bohaterowie będą posiadać unikalne zdolności wyróżniające ich wśród zwykłych jednostek. Bohaterowie będą dostępni jedynie w trybie dla gracza pojedynczego nie pojawią się w trybie gry wieloosobowej.

3) Czy piechota Terrani została osłabiona z powodu braku Firebat'ów?

Bez obawy! Piechota Terran posiada wystarczające siły aby odeprzeć atak podstawowych jednostek Zerg'ów lub Protoss'ów. Jednak zdając sobie sprawę z tego jak wiele ludzi lubi tą jednostkę umieścimy ją w edytorze.

4) Czy typ ataku Mutalisk'ów zmieni się?

Nie, Mutalisk nadal posiada możliwość ataku kilku przeciwników przy pojedynczymataku.

5) Czy schowane Supply Depot będzie można zaatakować? Czy w trybie ukrycia będzie bardziej wytrzymałe?

Tak, schowane Supply Depot będzie można zaatakować i nie, nie będzie ono bardziej wytrzymałe w trybie ukrycia. Możliwość „zanurzenia” tego budynku została wprowadzona po to aby jednostki mogły się po nim przemieszczać z czysto strategicznych powodów. Gracz nie tylko będzie mógł uniemożliwić przeciwnikowi atak na swoją bazę lecz również umożliwi opuszczenie jej swoim jednostkom. Supply Depot jest idealną zaporą.

Aktualizacja

Oto część dyskusji toczącej sie w temacie aktualnego Q&A. Użytkownik o pseudonimie DrakeClawfang zadał następujące pytanie:

"Karune napisałeś, że Supply Depot będą mogły rozdzielić armie. Oznacza to, że będzie budynek mógł wynurzyć się w momencie gdy będą znajdować się na nim jakieś jednostki. Co się z nimi stanie?"

Na co odpowiedzi udzielił Karune:

Jednostki znajdujące się na Supply Depot zostaną zepchnięte w najbliższą dla nich stronę spadając z niego.

Należy odnotować fakt iż nie każdy zna odpowiedzi na informacje pojawiające się w wywiadach albo w tych pytaniach. Dla osób, aktywnie interesujących się tematem niektóre z nich mogą być monotonne.

Cykl Q&A nigdy nie miał być cotygodniowy, jednak taki do tej pory jest i staramy się aby taki pozostał. To samo tyczy się ilości pytań na każde Q&A.

Czekamy na wasze kolejne pytania abyśmy mogli udzielić wam na nie odpowiedzi.


StarCraft II Q&A - Batch 11 - prolog.
31 sierpnia 2007 o 20:46 @ Apach
Na pewno wielu z was jest ciekawych tego nad czym Blizzard aktualnie pracuje. Co sie dzieje aktualnie z Mothership? Czy nadal jest to wyjątkowa jednostka? Czy Reaver powróci czy może jednak został usunięty na stałe?

Na chwilę obecną programiści pracują nad tym aby StarCraft 2 był jak najlepszy, testują nowe jednostki i starają się aby ich umiejętności były wyjątkowe. Jak tylko będą czegoś czegoś pewni zaraz o tym poinformują.

Jednego możecie być pewni. StarCraft 2 zostanie wyprodukowany i ukończony maksymalnie dorzbe jak przystało na Blizzard.

Tak właśnie brzmi wstęp do jedenastego zbioru pytań i odpowiedzi jakie Karune umieścił na forum battle.net.

www.StarCraft2.com - Thor
31 sierpnia 2007 o 07:53 @ Apach

Na oficjalnej stronie www.StarCraft2.com pojawił się opis jednostki Thor, który można przeczytać pod tym adresem. Dodane zostały również nowe artworki, z którymi można było zapoznać się przy okazji BlizzCon 2007.


Games Convention 2007: wywiady
31 sierpnia 2007 o 07:24 @ Apach

Podczas Games Convention 2007, Samwise Didier – starszy dyrektor artystyczny Blizzard udzielał się jak tylko mógł. Poniżej przedstawiam dwa wywiady z Sam'em w roli głównej. Pierwszy wywiad przeprowadził serwis Gamona.TV. Podczas wywiadu mowa jest o wprowadzeniu czwartej rasy, którą miała być legendarna Xel'Naga poruszane są również kwestie dotyczące trybu dla pojedynczego gracza.


Do drugiego wywiadu dołączył Bob Colayco, a przeprowadzony on został przez GGL Wire. W tym wywiadzie przedstawiciele Blizzard przybliżają fanom proces balansu jednostek w grze, tłumaczą również dlaczego nie ujawnili jeszcze ostatniej rasy w grze, oraz przedstawiają innowacje, które ma wprowadzić tryb dla gracza pojedynczego.



GameHot.pl - video zapowiedź StarCrafta II
29 sierpnia 2007 o 23:14 @ Phoenix
Poniższym tekstem „udekorowano” materiał, o którym mowa będzie w tej wiadomości:
„StarCraft II został zapowiedziany 19 maja w Korei. Dla wielu fanów pierwowzoru było to dość duże zaskoczenie. Wersja grywalna nowej produkcji Blizzarda (z dostępnymi Protossami i Terranami) została już udostępniona m.in. na BlizzConie i Games Convention. W naszej Video Zapowiedzi podsumowujemy wszystko, co do tej pory wiadomo o sequelu StarCrafta”.
Mowa tu oczywiście o video zapowiedzi pełnoprawnego sequela StarCrafta, którą przygotowała redakcja serwisu GameHot.pl! Osoby zainteresowane mogą obejrzeć trwający 4:09 klip udając się pod ten adres. Tekst i grafikę w omawianej zapowiedzi przygotował Zbigniew Jankowski znany także jako Bibek - zapewne spora część naszych czytelników zna go z Załogi G. Nieco młodszych czytelników chciałbym poinformować, że Załoga G była dawno, dawno, dawno temu - ok, trochę przesadzam ;D - jednym z najlepszych e-zinów w Polsce!
 
Materiał może nie tyle pokazuje coś nowego, co dość dobrze i profesjonalnie podsumowuje dotychczasową wiedzę związaną ze StarCraftem II i ma pewne wzmianki o fabule gry. Warto dodać także, że jest to pierwsza tego typu zapowiedź SC2 w Polsce (w formie materiału video).

Battlenet.pl & Żywiec :)
26 sierpnia 2007 o 20:14 @ Phoenix
Trudno mi napisać cokolwiek, abyście nie uznali mnie za kompletnie niepoczytalnego (;D) , ale...
Ale już spieszę wyjaśnić w czym rzecz :) Chyba nieco z myślą o wczorajszym, sobotnim wieczorze oraz z najnowszą kampanią reklamową Grupy Żywiec zasiadłem dzisiejszego popołudnia przed oblicze swojego komputera. Tak ta historia się zaczęła... Ponadto chyba także ze względu na brak ochoty na robienie czegoś konkretnego odpaliłem sobie soft do grafiki. Co z tego wyszło? Zobaczcie sami:

Wiem, wiem, nieco dziwny pomysł, ale taki właśnie krążył dzisiaj po mojej skołatanej głowie :) Wakacje dają się we znaki! Przyznaję, że grafik ze mnie żaden, ale mam nadzieję, że Wam się spodobało, albo przynajmniej wywołało uśmiech na twarzy. Ot taka „ciekawostka” ;)

StarCraft II Q&A - Batch 10
25 sierpnia 2007 o 18:34 @ Apach

1) Do czego dokładnie służy funkcja „Intercept Missiles” jednostki Predator?

Predator wyposażony jest w system defensywnych laserów punktowych, dzięki którym może on niszczyć nadlatujące pociski wroga. Dzięki tej umiejętności Predator jest idealna jednostką wsparcia dla ciężkich i wolnych statków jak na przykład Battlecruiser.

2) Czy Radar Tower potrafi dostrzec jednostki niewidzialne nawet jeśli znajdują się one pod osłoną mgły wojny?

Nie. Jednak z drugiej strony Sensor Array oraz Radar Tower pozwalają umożliwiają wieżyczkom na wykrywanie niewidzialnych jednostek w promieniu rażenia.

3) Czy Thor może bronić się przed atakiem jednostek latających?

Thor posiada możliwość ataku jednostek latających jednak czas przeładowania broni jest długi. Dobrze jest gdy Thor wspierany jest przez inne jednostki.

4) Czy Thor może być atakowany przez wieżyczki jak Collosus?

Nie.

5) Czy Phase Cannons znikną gdy znajdą się poza zasięgiem kryształu Pylon?

Nie, Phase Cannon nie zniknie gdy znajdzie się poza zasięgiem Pylon'a. Jednakże znajdując się w postaci energetycznej będzie mieć możliwość poruszania się. Materializacja będzie mogła nastąpić tylko w promieniu Pylon'a. Ponadto gdy Phase Cannon będzie znajdować sie w formie energetycznej nie będzie posiadać osłon tak więc będzie ekstremalnie podatny na atak wroga.

6) Czy jeśli gracz grając w grze wieloosobowej wyjdzie z gry to czy kontrolę nad jego jednostkami przejmie komputer, czy kolega z drużyny?

Komputer nie przejmie kontroli nad jednostkami gracza w momencie gdy opuści on grę. Taką możliwość posiada natomiast gracz z którym posiadało się sojusz.


Aktualizacja Terran - Banshee
25 sierpnia 2007 o 17:03 @ Phoenix
Pewien czas temu na oficjalnej witrynie sequela pojawił się opis kolejnej jednostki Terran, tym razem jest nią Banshee. Opis w języku angielskim dostępny jest pod tym adresem internetowym. Niebawem także i nasze sekcje zostaną uzupełnione o odpowiednie materiały! Zachęcamy więc do odwiedzin :)

Testy nowego forum
23 sierpnia 2007 o 19:49 @ Akodo Ryu
Cytując ogłoszenie z forum:

Od prawie półtora roku przygotowywana jest nowa wersja Forum Battlenet.pl o wiele szybsza, funkcjonalniejsza i pozbawiona obecnych błędów. Jestem już na końcowym etapie tworzenia oprogramowania, ale do pełnego skończenia potrzebuje Was, bo nikt lepiej niż przyszli użytkownicy nie przetestuje gotowych już mechanizmów.

Zapraszam wszystkich serdecznie na Beta testy pod adres test.battlenet.pl. Wersja BETA forum działa tylko w dzień w godzinach od około 9:00 do 24:00. Na nowym forum można używać kont, które były zarejestrowane przed 1 sierpnia.

Zapraszam do tego tematu, gdzie czekam na Wasze opinie o nowym forum.

Serdecznie zachęcam do czynnego udziału w testach, gdyż pozwoli to uniknąć w przyszłości błędów i usterek.:)

Relacja z GenConu
23 sierpnia 2007 o 12:04 @ Akodo Ryu
Oto, co użytkownik hs)imperium napisał na forum BattleNet po wizycie na GenConie:

Interfejs / Rozgrywka
  • Interfejs hotkeyów jest niesamowity - możesz zobaczyć swoje jednostki podczepione pod hotkeye na ekranie!
  • Podczepianie budynków pod hotkeye sprawia, że życie staje się dużo prostsze.
  • Rozgrywka toczy się bardzo szybko, grę można skończyć w 15 do 20 minut.
  • Starcraft II nie przypomina WarCrafta III.
  • Na lewej części ekranu wyskakują informacje na temat wybudowanych budynków, jest to przydatne m.in. podczas ataków
Terranie
  • Nie możesz dokonywać rekonesansu latającymi budynkami - aby odkrywać teren, muszą przejść w stan lądowy.
  • Jeżeli twój rally point z Command Center został ulokowany na samym CC, produkowane SCV będą na bieżąco do niego wchodziły.
  • Budynki Terran tracą punkty życia(gdy ich pasek życia jest czerwony) dużo szybciej.
  • Vikingi są cudowne. Jeżeli zostaną rzeczywiście w grze, przygotuj się na opanowanie dowodzenia nimi - po wynalezieniu opcji zmiany w jednostkę lotniczą, możesz z nimi wyprawiać wiele ciekawych rzeczy.
  • Posługiwanie się Reaperami to rozrywka. Wyobraź sobie fajerwerki pojawiające się po wrzuceniu min w pole minerałów, albo mniejsze budynki! Jeżeli twój wróg nie koncentruje się na swojej bazie, po prostu użyj SCV i zbuduj mu w bazie kilka Mercenary Haven i w oka mgnieniu rekrutuj masę Reaperów!
  • Marines i Medycy w prawie niczym się nie zmienili. Tarcze dodają im 15 HP.
  • Kobr powinno się używać do niszczenia jednostek mechanicznych, ale ja tego nie robiłem.
  • Ghosty wyglądają dużo lepiej, niż w SC, a ich umiejętności sprawiają, że są bardzo użyteczni. Jeżeli użyjesz ich w poprawny sposób, mogą odwrócić przebieg bitwy, zrzucając na jej pole Drop Pody z pociskami nuklearnymi i Marines. Umiejętność snajperska nie była zbyt często używana.
  • Nomad to po prostu inaczej wyglądający Science Vessel, potrafiący reperować jednostki powietrzne. Niezbyt użyteczni.
  • Predator to jednostka przeciwlotnicza, jednak Vikingi są wystarczająco dobre w tym aspekcie.
  • Nie zauważyłem stopni wojskowych.
Co przydałoby się ulepszyć u Terran?
  • Engineering Bay nie może zostać podniesione, powiadomiłem o tym Karune.
  • Predatorzy i Nomadzi muszą zostać przemodelowani, bo w tej chwili są to jednostki bezużyteczne.
  • Światła mówiące o tym, że jednostka jest w produkcji, pojawiające się w Koszarach, mogłyby być trochę jaśniejsze, bo trudno je zauważyć.

Odpowiedzi twórców na pytania dotyczące gry
23 sierpnia 2007 o 11:49 @ Akodo Ryu
Chris Sigaty, jeden z głównych twórców StarCrafta II, blisko dwa tygodnie temu odpowiedział na kilka pytań dla serwisu Gameinformer.com. Został zapytany między innymi o wątek dodania czwartej rasy do gry, taka była jego odpowiedź:

Czy kiedykolwiek dokładniej przypatrywaliście się opcji dodania nowej, czwartej rasy do gry?
Tak. Wiesz, rozmawialiśmy o tym w przeszłości, jednakże doszliśmy do wniosku, że wprowadzanie jeszcze większego zamieszania do nowego projektu, a także nie byliśmy pewni, że dodanie nowej rasy sprawi, że gra stanie się lepsza. Wielkim atutem pierwszego StarCrafta było zróżnicowanie ras, naszym celem było wprowadzenie jeszcze większych różnic. Zamiast dodawać nową rasę, postanowiliśmy jeszcze bardziej wyindywidualizować trzy istniejące. Jednak kto wie, co przyjdzie nam w przyszłości do głowy...

Cały wywiad(po angielsku):
www.gameinformer.com/News/Story/200708/N07.0808.1400.43913.htm

A teraz pora na słówko o Zergach! Tak, dobrze widzisz, coś w tym stylu...

Dawno, dawno temu, tuż po oficjalnym ogłoszeniu StarCrafta II, portal 1UP wspominał o zergowskiej jednostce Succubus(w naszym języku: Sukkub), która przypominałaby Queen z możliwością infekowania wrogich jednostek. Jednakże, do tej pory, poza tym artykułem, nikt o tej jednostce nie wspominał. Wczoraj Dustin Browder w końcu przemówił na temat Sukkubów:

Mistyfikacja. Przykro mi. Pokażemy wam Zergów, gdy będziemy w końcu mieli coś ciekawego o nich do przekazania.


GenCon 2007
21 sierpnia 2007 o 18:03 @ Akodo Ryu
Oto jeden z pierwszych filmików pochodzących z tegorocznego GenConu:


O filmie poinformował użytkownik Lazek. Serdecznie dziękuję.

Games Convention 2007
20 sierpnia 2007 o 22:52 @ Apach

Od 23 do 26 sierpnia w niemieckim Lipsku odbędzie się Games Convetion 2007. Wsród 390 wystawców na imprezie pojawi się również przedstawicielstwo firmy Blizzard, które przy okazji tego wydarzenia zaprezentuje StarCraft 2. Będzie to pierwsza europejska prezentacja gry!!! Jak miało to miejsce podczas poprzednich imprez osoby chętne będą mogły zagrać w StarCraft 2 na specjalnie przygotowanych sześciu mapach w trybie gry wieloosobowej. Prawdopodobnie ujawnione zostaną nowe jednostki Terran. Nie zabraknie również szeregu prezentacji.

Koszt jednodniowego biletu to 12 euro, zaś czterodniowy nabyć można za 29,5 euro. Pierwszego i ostatniego dnia impreza otwarta będzie od 9 do 18, zaś drugiego i trzeciego od 8 do 20.

 


Słabe punkty StarCraft 2
20 sierpnia 2007 o 08:42 @ Apach
W czym StarCraft jest lepszy od StarCraft 2? Po zapoznaniu się z poniższym video na pewno będzie można wysnuć jakieś wnioski.


Dustin Browder - wywiad
19 sierpnia 2007 o 09:38 @ Apach
Wygląda na to, ze programiści wzięli się ostro do roboty po BlizzCon i nie mają czasu aby podzielić się z fanami nowymi informacjami na temat postępów w grze. Mnie natomiast udało się znaleźć wcześniej nie prezentowany wywiad, którego udzielił Dustin Browder. Niestety nie wiem przy jakiej okazji wywiad się odbył. Wszystko co mogę powiedzieć to to, że Dustin tłumaczy w nim usunięcie Firebat'ów oraz porównuje StarCraft 2 do pierwowzoru.

GenCon Indy 2007
18 sierpnia 2007 o 07:50 @ Apach

W dniach 16 - 19 sierpnia odbędzie się GenCon Indy 2007. Jest to najstarszy i największy konwent gier wszelkiej maści na świecie (odbywa się już blisko 40 lat). Blizzard nie mógł pozwolić sobie na brak obecności podczas gdy cały świat szaleje na punkcie StarCraft 2. Tak więc w boksie 729 będzie można zobaczyć Karune, który pokieruje prezentacją tejże właśnie gry. Innymi grami, które pojawią się na konwencie będą Starcraft: The Board Game w sekcji Fantasy Flight Games, będzie to boks 1201 oraz World of Warcraft: Fires of Outland boks numer 1005.

Pod tym adresem znajduje się plan imprezy.


Herb każdej rasy - stanowisko oficjalne
17 sierpnia 2007 o 07:50 @ Apach
Dziesiątego sierpnia w wiadomości "Herb każdej z rasy" można było zobaczyć obrazki, które są znakiem rozpoznawczym Terran, Protoss'ów oraz prawdopodobnie Zerg'ów na oficjalnej stronie. Od tej wiadomości minął już tydzień ale jak sie okazuje nie tylko w Polsce znajdują się spostrzegawcze osoby. Dlatego też Blizzard wystosował oficjalne stanowisko w tej sprawie. Oto co miał do powiedzenia Karune:

Niestety nie są to oficjalne herby ras. Jak niemalże każda rzecz dotycząca StarCraft 2 także i herby ras są w trakcie tworzenia.

Krótko aczkolwiek treściwie. Tak więc znanym i lubianym powiedzeniem Blizzard zademonstruje herby wtedy gdy będą gotowe...
Galeria nowych ujęć
16 sierpnia 2007 o 11:49 @ Akodo Ryu
Trzynaście nowych screenów zostało dodanych do galerii "Pre-Alpha". Przedstawiają one między innymi Surveillance Station, Dark Templarów i kilka innych ciekawych jednostek i budynków. Odnośnik do galerii, jak zwykle, poniżej.


StarCraft 2 - forum oficjalne
16 sierpnia 2007 o 10:02 @ Apach

Nareszcie!!! Chciało by się powiedzieć. Blizzard uruchomił oficjalne forum StarCraft 2. Do tej pory o grze można było dyskutować na forum części pierwszej. Teraz już wszystkie tematy związane z częścią drugą można toczyć na dedykowanych jej stronach. Jednocześnie przypominam, że do rejestracji niezbędny jest orginalny klucz z jakiejkolwiek gry Blizzard.


Nowości na oficjalnej stronie
16 sierpnia 2007 o 08:00 @ Apach

W dniu wczorajszym witryna www.StarCraft2.com wzbogaciła się o opis nowej jednostki. Jest nią Dark Templar. Na forum Battle.net zdania na temat wyglądu tej jednostki są bardzo podzielone. Od skrajnie negatywnych do wręcz wielbiących ją. Na pierwszy rzut oka jednostka bardzo przypomina Soul Hunter - bohatera Nocnych Elfów z WarCraft III. Jeśli ktoś ma ochotę wypowiedzieć się w tej kwestii to zapraszam do dyskusji. Kolejną nowością jest tapeta. Stali czytelnicy na pewno rozpoznają od razu ten kadr. Jest to ujęcie przedstawiające grupę Marines w natarciu, które można było zobaczyć oglądając zapowiedź StarCraft 2. Pojawiły się też nowe screeny, które (jak tylko redakcja dokona selekcji) zostaną opisane i umieszczone na serwerze.


 


Tak wygląda tapeta.


Wywiad z Paul'em Della Bitta
14 sierpnia 2007 o 10:34 @ Apach
Od momentu BlizzCon 2007 producent StarCraft 2 nie ujawnił żadnych nowych informacji na temat gry. Chyba wszystko co zostało powiedziane w tej materii zostało już umieszczone na serwisie. Jednak abyście drodzy czytelnicy w oczekiwaniu na nowości mieli co obejrzeć, a konkurencja miała co skomentować umieszczam wywiad jaki przeprowadził serwis Epilepticgaming z Paul'em Della Bitta - rzecznikiem Blizzard w kontaktach z graczami. Z wywiadu niestety nie można dowiedzieć się nowych rzeczy na temat gry. Są to informacje, które zostały już dawno ujawnione jak np. to, że Blizzard nie wprowadzi bohaterów do rozgrywki wieloosobowej lub to, że w grze nie zobaczymy czterech ras, a trzy tak jak miało to miejsce w pierwowzorze. Miłego seansu życzę.


Command Center - opis
13 sierpnia 2007 o 22:12 @ Apach
Miło jest mi poinformować wszystkich o fakcie dodania opisu Command Center. Opis znajduje się w dziale budynki Terran.

Reaver - R.I.P.
13 sierpnia 2007 o 21:47 @ Apach

Oto w jaki sposób Dustin Browder wytłumaczył decyzję usunięcia Reaver'a z gry:


"Na wstępie chciałbym powiedzieć, że nie jest to decyzja ostateczna. Nic jeszcze nie jest ukończone.

Na chwilę obecną posiadamy bardzo dużo jednostek Protoss'ów dlatego musieliśmy postanowić jakie jednostki zostaną pokazane na BlizzCon a jakie nie. Do tej pory Reaver był największym wyzwaniem przed jakim stanęliśmy.

Zdajemy sobie sprawę co czują niektórzy gracze. Szczerze mówiąc sami przywiązaliśmy się do tej jednostki. Wyzwanie stworzenia sequela StarCraft jest ogromne. Nieraz jeszcze będziecie świadkami decyzji podejmowanych przez nas w procesie produkcji.

Bardzo dziękuję wszystkim którzy wyrazili swe odczucia w tej sprawie. Naprawdę nie wiem co jeszcze wydarzy się w przyszłości, jednak zapewniam Was, że wysłuchaliśmy tego co mieliście do powiedzenia na temat Reaver'a."


2 nowe filmiki prosto z YouTube
13 sierpnia 2007 o 13:43 @ ElemenT
Dzisiaj pojawiły się dwa nowe filmiki  z rozgrywki :




Autorem powyższej wiadomości jest mms. Dziękujemy za pomoc :)


StarCraft 2 nowe video
12 sierpnia 2007 o 22:43 @ Apach
Przeglądając strony traktujące o StarCraft 2 natrafiłem na ciekawy film przedstawiający rozgrywkę w trybie wieloosobowym. Zachęcam wszystkich do obejrzenia filmu jednocześnie informując, że jeśli ktoś znajdzie w internecie podobne zapisy to z przyjemnością umieszczę je na serwisie.


Viking - opis jednostki
12 sierpnia 2007 o 09:31 @ Apach

Miło jest mi poinformować wszystkich o fakcie umieszczenia kolejnego opisu jednostki na naszym serwisie. Viking jest maszyną dysponującą dużą siłą uderzeniową, dla której nie ma miejsca gdzie nie mogła by się dostać. Wszystko to dzięki możliwości zmiany z jednostki naziemnej w powietrzną. Już teraz widać, że dzięki swojej mobilności i elastyczności Viking może stać się trzonem armii Terran. Zapraszam do przeczytania tekstu w dziale jednostki Terran.

 


StarCraft II Q&A - Batch 9
11 sierpnia 2007 o 12:15 @ Apach

1) Na filmach z BlizzCon 2007 interfejs użytkownika kilkukrotnie chowa się, aby ponownie pojawić się na ekranie. Czy finalna wersja będzie posiadać taką opcję?

Obecnie, interfejs użytkownika ukrywa się tylko podczas filmów ukazujących fabułę. Nie planujemy wprowadzenia opcji ukrywania panelu w grze tak dla pojedynczego gracza jak i grze wieloosobowej, gdyż niektórym graczom dało by to przewagę na innymi.

2) Czy Twilight Archon będzie miał specjalne zdolności?

Tak. W wersji gry zademonstrowanej podczas BlizzCon widać było, że Twilight Archon posiada zdolność Feedback. Cały czas pracujemy nad tą jednostką, więc wszystko może ulec jeszcze zmianie.

3) Czy jednostki Protoss'ów mogą być atakowane w trakcie teleportacji?

Tak. W momencie teleportowana Hit Points jednostki rośnie, gdy osiągnie maksimum, jednostkę można już kontrolować.

4) Czy jakieś jednostki z StarCraft pojawią się w edytorze map dla StarCraft II?

Edytor map będzie zawierał jednostki, które nie będą wystąpią w trybie gry wieloosobowej. Edytor będzie zawierać kilka jednostek z pierwszej części StarCraft np. Dragoon.

5) Czy różne rasy będą miały różny maksymalny limit posiadanych jednostek?

Obecnie wszystkie 3 rasy mają maksymalny limit zaopatrzenia ustawiony na 200.

6) Czy Planetary Fortress będzie można „oderwać od ziemi”?

Gdy Command Center zostanie unowocześnione do Planetary Fortress, nie będzie mogło latać. Ponadto Planetary Fortress nie można z powrotem zamienić w Command Center.


BlizzCon - galeria zdjęć
10 sierpnia 2007 o 15:00 @ Akodo Ryu
Przedstawiam galerię zdjęć z BlizzConu...




Herb każdej z rasy
10 sierpnia 2007 o 11:51 @ Apach

Jeden z naszych czytelników przeglądając galerię Samwise'a natrafił na obrazek przedstawiający herb każdej z ras. O ile w przypadku Terran oraz Protoss'ów nie można mieć wątpliwości co do autentyczności ikony, o tyle herb Zergów nie został jeszcze oficjalnie zaprezentowany. Jednak źródło z którego pochodzi obrazek jest na tyle wiarygodne, że można przypuszczać iż tak właśnie będzie ono wyglądać.

Autorem powyższej wiadomości jest Haruko. Dziękujemy za pomoc :)


Nowe artwork'i
10 sierpnia 2007 o 11:40 @ Apach

Dla chcącego nic trudnego zwykło się mawiać. To przysłowie idealnie pasuje do tej wiadomości gdyż udało mi się wyszukać nowe obrazki koncepcyjne ze świata StarCraft 2. Tak więc na serwisie pojawiły się nowe artwork'i pokazane na BlizzCon 2007. Lista nowości poniżej.


Dodatkowo dodałem nowe zdjęcie z BlizzCon 2007 - bilboard przedstawiający Sarah Kerrigan.


BlizzCon video relacje
10 sierpnia 2007 o 10:38 @ Apach

Emocje po tegorocznym BlizzCon już opadają. Impreza skończyła się dostarczając wielu nowych informacji na temat gry każdemu kto jest jej fanem niezależnie od tego gdzie mieszka. Oczywistym jest fakt, że ciekawostek nigdy za wiele. Jednak póki co wszyscy musimy uzbroić się w cierpliwość do czasu gdy Dustin Browder uchyli rąbka tajemnicy po raz kolejny. W między czasie można przypomnieć sobie to o czym była mowa podczas imprezy. Serwis Incgamers zebrał wszystkie filmy jakie zostały opublikowane podczas BlizzCon i umieścił je w jednym miejscu na swoim serwisie. Mając na uwadze to, że nie każdy miał szansę zapoznać się ze wywiadami i demonstracjami poniżej umieściłem linki do tych materiałów.


StarCraft 2 Gameplay Demo by the developers
StarCraft Lore Panel Discussion with Chris Metzen & Andy Chambers
StarCraft Art & Grahics Panel Discussion Movie
Dustin Browder Video Interview

Kolejne obrazki
08 sierpnia 2007 o 10:20 @ Apach

Korzystając z ostatnich chwil wolnego przed wyjściem do pracy wrzuciłem kolejne screen'y z gry. Te są w o wiele lepszej jakości. Znaleźć je można w dziale BlizCon 2007. Numery nowych obrazków zaczynają się od 99 a kończą na 110. poniżej natomiast umieściłem dwa nowe artworki przedstawiające Dark Templar oraz Super Dimensional Star Port.

 

   


BlizzCon - prezentacja kampanii
08 sierpnia 2007 o 09:39 @ Apach

BlizzCon już dawno za nami. Dużo nowych informacji na temat gry zostało ujawnionych jak chociażby powrót jednostek klasy Carrier do armii Protoss'ów. Jednak jak widać na załączonym obrazku nie o wszystkim jeszcze poinformowaliśmy. Złożyło się na to małe zamieszanie w szeregach redakcji. Śpieszę zatem poinformować Was drodzy czytelnicy o fakcie ujawnienia dwóch filmów dających spojrzenie na kampanię w drugiej części StarCraft. Tym razem prezentacji dokonał Mike Morhaime, a obejrzeć na niej można Jim'a Raynor'a na mostku kapitańskim statku Hyperion. Oczywiście nie wszystko zostało jeszcze ukończone (tak dla odmiany) aczkolwiek to co można zobaczyć daje obraz tego co ujrzymy w wersji finalnej gry. Nie pozostaje mi nic innego jak tylko zaprosić do obejrzenia prezentacji.



Nocne uaktualnienie
08 sierpnia 2007 o 00:40 @ ElemenT
Miło nam poinformować Was, iż uaktualniony został dział jednostek Terran. Autorem tłumaczeń jest mój redakcyjny kolega Apach, natomiast mi udało się oprawić teksty w trochę grafiki. Już wkrótce kolejne uaktualnienia.


Dustin Browder w gąszczu pytań !!!
07 sierpnia 2007 o 19:36 @ Apach

Serwisie GosuGamers przeprowadził wywiad którego bohaterem jest Dustin Browder aka Cavez. Wywiad jest wyjątkowo długi i można dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy jak chociażby tego dlaczego ekipa zdecydowała się na wskrzeszenie Carrier'ów.

"Yeah, it was something we tried out to see if it works. And we asked around, we saw some feedback from the fans. When we were looking at the favorite Protoss units, the Carrier was always number two or three, sometimes number one, on peoples' list. The mechanic that we were trying with the Tempest didn't really work for us 100% so we said, "hey, lets go back to the carrier and that's what we did."

Albo tego jak będą wyglądać nowe jednostki Zergów.

GosuGamers: Then you'll have it very unique, even more unique than in StarCraft?

Dustin: Yes.

Serdecznie zapraszam do zapoznania się z tym ciekawym tekstem.


Galerie z BlizzConu w nowej podkategorii
07 sierpnia 2007 o 19:00 @ Apach

Brakujące screeny z BlizzCon 2007 zostały właśnie dodane do serwisu. Z pomocą naszego redaktora naczelnego - ElemenTa, otrzymały one nawet swoją własną kategorię, którą znaleźć można w dziale galeria, a wszystkie fotki z gry w podkategorii BlizzCon 2007.

Miłego oglądania.


Wywiad z Sarah Kerrigan
07 sierpnia 2007 o 18:14 @ Apach
Serwis Blizzplanet przeprowadził wywiad z samą Królową Ostrzy, no może nie do końca z nią. Wywiadu udzieliła Glynnis Talken aka Sarah McKerrigan aktorka, która niespełna dziesięć lat temu użyczyła swojego głosu obiektowi westchnień Jim'a Raynor'a. Glynnis w wywiadzie opowiada o swojej przygodzie z grą, o tym jak ciepło jest przyjmowana przez fanów StarCraft oraz o swojej karierze pisarki.

Blizzplanet: Do you wish to retake your role as Kerrigan in Starcraft II? Why?

Glynnis: Absolutely! Kerrigan is a great, well-written character to play, and just as fans expect high quality and consistency from Blizzard’s visuals and programming, I think they like to see consistency in casting. I mean, no one wants to see the ghost of Anakin being replaced by Hayden Christensen, right? Ahem.

Nie pozostaje mi nic innego jak tylko zaprosić do przeczytania wywiadu, który znajduje się pod tym adresem.


Galerie z BlizzConu
07 sierpnia 2007 o 09:50 @ Akodo Ryu
Podane poniżej przez Kakaru trzy galerie zdjęć z BlizzConu zostały uploadowane do serwisu. Pozostała jedna, którą wrzucę, jak tylko wrócę do domu, a więc za kilka dni, chyba, że mnie ktoś uprzedzi:). Nie będę tu wklejał wszystkich miniaturek, bo strona się by trochę rozciągnęła, więc zapraszam do działu Galerie.
Kolejne screeny
07 sierpnia 2007 o 02:14 @ Robson
Pod poniższymi linkami można obejrzeć sporo nowych i bardzo interesujących screenów ze StarCraft 2. Miłego oglądania!

GALERIA 1 | GALERIA 2 | GALERIA 3 | GALERIA 4

Nowa galeria artworków
04 sierpnia 2007 o 15:03 @ Akodo Ryu
W galerii znalazły się najświeższe artworki, pochodzące prosto z oficjalnej strony StarCrafta II. Oto one:





Blizzcon - kampania Terran
04 sierpnia 2007 o 13:28 @ Akodo Ryu
Wiele ciekawych wiadomości o kampanii Terran wyciekło podczas BlizzConu, a na pewno każde z was będzie chciało się o tejże grze jak najwięcej dowiedzieć. Nie będę was już dłużej trzymać w niepewności i zapraszam do lektury artykułu na temat kampanii Terran!





Nowości z BlizzConu
04 sierpnia 2007 o 10:43 @ Akodo Ryu
Serwis IGN.com opublikował krótkie filmy, pochodzące z BlizzConu. Każda osoba, która interesuje się StarCraftem II powinna zajrzeć pod ten adres, gdzie znajdują się trzy wyżej wspomniane filmiki. Jeden z nich przedstawiamy poniżej :



Właśnie zakończyłem upload nowych screenów pochodzących z oficjalnej strony StarCrafta II :


BlizzCon - drzewa technologiczne
03 sierpnia 2007 o 21:01 @ Akodo Ryu
Świeżutkie i cieplutkie, prosto z BlizzConu drzewka technologiczne Terran i Protosów! Smacznego!


  Terranie

  Protossi

Relacja z dnia pierwszego BlizzConu - tłumaczenie!
03 sierpnia 2007 o 20:54 @ Akodo Ryu
Właśnie dodałem do serwisu relację z pierwszego dnia na BlizzConie! Jest to tłumaczenie tekstu autorstwa redaktora StarCraft Legacy, który opisuje swoje wrażenia z gry - naprawdę warto przeczytać! Chociażby po to, aby się dowiedzieć, że można było grać już dwiema rasami, że nastąpiły zmiany w jednostkach Protosów... Jeżeli chcesz wiedzieć więcej, kliknij poniżej lub wejdź do menu Artykuły.

Jest to chyba pierwsze tłumaczenie na język polski, gdyż artykuł ma dopiero kilka godzin:)
Relacja z serwisu 1UP (konwent dziennikarzy) - część pierwsza
02 sierpnia 2007 o 20:41 @ Akodo Ryu
Właśnie dodałem do serwisu część pierwszą tłumaczenia relacji reprezentanta serwisu 1UP z konwentu dziennikarzy w Kalifornii, na który Blizzard zaprosił grupę sprawozdawców. Część pierwsza traktuje o nowościach w rasie Terran; część druga - o Protosach - pojawi się najprawdopodobniej jutro.

Jeżeli chcesz przeczytać pierwszą część tłumaczenia, odnośnik jest poniżej, lub w artykułach.
Najnowsze odpowiedzi Karune
02 sierpnia 2007 o 15:38 @ ElemenT
1. Czy w StarCrafcie II pojawią się koszty utrzymania?
Nie, nie pojawią się.
2. Ile poziomów ulepszeń broni, zbroi i tarcz będzie możliwych do wynalezienia?
Na ten moment liczba ulepszeń wynosi trzy, czyli tyle samo, co w pierwszym StarCrafcie, jednakże ich wartości będą ustalone podczas procesów balansowania gry.
3. Czy edytor map do StarCrafta II będzie łatwy w użyciu, czy nie?
Nasze edytory map zawsze były nakierowywane na zwiększanie potencjału możliwości społeczeństwa w zakresie tworzenia wielkiej ilości rozmaitych modów i map. Ten edytor pod tym względem nie będzie inny.

Edytor StarCrafta II będzie bardzo łatwy w użyciu dla początkujących graczy, pragnących stworzyć swoje własne mapy. Ponadto, zostanie wyposażony w wiele rozmaitych funkcji skryptowych, umożliwiających graczom wykorzystanie swojej kreatywności nawet ponad to, co widzieliśmy w poprzednich edytorach, na przykład WarCrafta III.
4. Czy szarża Zealotów sprawi, że ich pierwszy atak będzie silniejszy, niż następujące?
Nie, szarża zmniejszy dystans pomiędzy Zealotem a przeciwnikiem, co da im znaczącą przewagę w wielu sytuacjach. Jednakże, porównując ich do Zealotów bez szarży, nie doda im żadnych dodatkowych punktów obrażeń.
5. Co oznacza trzeci, żółty pasek, widoczny po zaznaczeniu Phase Prismów?
Pasek ten odzwierciedla ładowność statku, gdyż Phase Prism służy również jako transportowiec.

Gracz Blazur zapytał również, czy Null Circuit jest syntezą Robotics Support Bay i Observatory; Karune potwierdził ten fakt.
(News pochodzi z akcji rekrutacji nowych redaktorów do redakcji Battlenet.pl - wkrótce więcej info)
Poszukujemy redaktorów
02 sierpnia 2007 o 10:19 @ ElemenT
Serwis Battlenet.pl poszukuje nowych osób do zasilenia szeregów swojej redakcji. Jeżeli uważasz, że się nadajesz i spełniasz wymagania to prosimy o kontakt. A oto wymagania :
  • umiejętność pisania "po polsku" - składnie i ładnie
  • znajomość języka angielskiego w stopniu pozwalającym na tłumaczenie tekstów z innych stron
  • systematyczność (nie szukamy redaktora na 5 minut)
A oto co oferujemy:
  • praca w miłym zespole :)
  • mail w domenie @battlenet.pl lub @starcraft2.net.pl
  • wynagrodzenie za pisanie tekstów (kwota od 10 do 50-60 zł miesięcznie uzależniona od wkładu w serwis)
Zgłoszenia wraz z próbnym newsem proszę przesyłać na adres element@battlenet.pl .

 
The site and all its content are copyrighted to © 2000-2007 BattleNet Network
All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Stworzone przez JSK Internet. Grafika stworzona przez BeLial design.
Serwis obsługuje WebAdministrator GOLD.
Obecnie 12 użytkowników ogląda tą stronę.