1) Czy w finalnej wersji gry wygląd Siege Tank zmieni się?

W odpowiedzi na ogromne wsparcie fanów zmieniliśmy wygląd tej jednostki. Teraz robi ona lepsze wrażenie, jest bardziej potężna! Napewno pokażemy go wam na BlizzCon 2007.

2) Czy planujecie wprowadzenie skrótu Ctrl + A w celu zaznaczenia wszystkich jednostek na ekranie?

Na chwile obecną nie mamy takiego planu, jednak pragnę podkreślić, że nie ukończyliśmy jeszcze tworzenia skrótów.

3) Czy dane nam (graczom – przyp. red.) będzie ponowne usłyszeć orginalną muzykę z pierwszej części jak np. motyw główny Terran, czy na potrzeby StarCraft II zostanie stworzona zupełnie nowa oprawa muzyczna?

Generalnie rzecz biorąc powstaną nowe podkłady muzyczne towarzyszące rozgrywce jednak będą one nawiązywać do tych z poprzedniej części. Na chwilę obecną muzyka jest w trakcie tworzenia, nie zdecydowaliśmy jednak czy użyjemy któregoś utworu z pierwszej części StarCraft.

4) Czy High Templar nadal będzie mógł wykorzystywać umiejętność halucynacji?

W obecnej wersji StarCraft II umiejętność halucynacji istnieje jednak High Templar został jej pozbawiony na rzecz Star Ralic.

5) Kiedy udostępnicie zestaw do tworzenia autorskich stron internetowych traktujących o StarCraft II?

Zestaw taki udostępnimy podczas BlizzCon lub zaraz po imprezie.

6) Co to za budynek, który wygląda jak ciemny długi Pylon?

Jest to Dark Obelisk. Struktura potrzebna do budowy jednostki Dark Templar.

7) Czy oznacza to zatem, że Templar Archives zostały usunięte, czy budynek ten będzie nadal potrzebny do budowy High Templars?

Na chwilę obecną są to budynki potrzebne do budowy High jak i Dark Templar. Jednak ciągle testujemy swoje pomysły i balansujemy rozgrywkę. Zatem wszystko może się zmienić.



 
The site and all its content are copyrighted to © 2000-2007 BattleNet Network
All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Stworzone przez JSK Internet. Grafika stworzona przez BeLial design.
Serwis obsługuje WebAdministrator GOLD.
Obecnie 15 użytkowników ogląda tą stronę.