ScreenCraft: Screen z tego batcha ma na celu pokazanie wyraźnej zmiany wielkości Banelinga od czasu jego pojawienia się w wideo ogłaszającym rasę Protossów. Ma to na celu umożliwienie skupienia ognia na Banelingach przy zastosowaniu odpowiedniego micro.


Q&A Batch 36

1. Czy Immortale Protossów zostają zabite po zrzuceniu atomówki? (podczas gdy ich wzmocniona tarcza broni przed wszystkimi mocnymi atakami, a taki niewątpliwie jest atak broni atomowej) (Battle.net - Eragon320)
Jeżeli mowa o jednostkach, to jedynymi jednostkami które będą w stanie przetrwać uderzenie atomowe będzie Protoss Mothership oraz Immortal po udoskonaleniach pancerza. Ulepszony Immortal weźmie na siebie jedynie 10 punktów obrażeń od bomby atomowej. Wszystkie inne jednostki stracą 800 punktów w takiej sytuacji. Czyni to bombę atomową dużo silniejszą niż w oryginalnym StarCraft'cie.
2. Jak silna jest umiejętność regeneracji Roach'a? Ile czasu zajmuje regeneracja od 1 do pełnego zdrowia? (SC2Pod.com)
Roach obecnie regeneruje 15 HP na sekundę, dzięki czemu jest w pełni sprawny po 6 sekundach. Atakując Roach'e gracz musi albo skupić się na mikrozarządzaniu i upewnić się, że atakujące jednostki skupiają ogień na pojedynczym Roach'u albo wezwać posiłki w postaci jednostek o mocnej sile rażenia jak Tank lub Archon.
3. Czy Overseer jest mocniejszy niż Overlord? (Battle.net - Mestroyer)
Gdy Overlord zmutuje się w Overseer'a zyska prędkość, możliwość detekcji, możliwość tworzenia Creep'u pod nim oraz infestowania złóż minerałów by utrudnić wrogom ich wydobycie. Ponadto, gdy Overseer jest nieruchomy, z czasem zwiększa się pole jego widzenia (ale nie detekcji)
4. Czy warto budować przybudówkę Reactor by zyskać możliwość podwojenia "kolejki" jednostek w budowie, skoro zazwyczaj nie sprawdza się podczas gry by posiadanie jej pełnej było dobrym pomysłem. (GameReplays.org)
Tak! Reactor Terran nie tylko podwaja liczbę jednostek w kolejce do produkcji. Za zaledwie 50 gazu i 50 minerałów możesz sprawić że twoje Barracs, Factory lub Starport będzie miała możliwość budowy dwóch jednostek jednocześnie. Zazwyczaj bardziej opłaca się budowa Reactor'a niż drugiego Barrack'u, Factory lub Starport'u. Mało tego, możesz zyskać do 100% zwrotu zasobów gdy sprzedasz Reactor. Ta nowa umiejętność Terran pozwala na szybką zmianę rozwoju technologicznego lub ewakuację.
5. Czy tekstury budynków będą się zmieniać w zależności od terenu? (w WarCraft'cie 2 budynki były ośnieżone podczas grania na zimowych mapach) (StarCraft2.hu)
Jest to coś co drużyna artystyczna bardzo chciała by zrobić, ale jeszcze nie nastał na to czas. Pozostało jeszcze dużo pracy przed nimi, na przykład obecne zadanie: wykończenie graficzne jednostki Marauder. Gracze będą mogli zobaczyć intrygujące animacje zarówno jego broni jak i pancerza.
6. Czy halucynacja High Templar'ów przeszła jakieś zmiany spowodowane wprowadzeniem nowych jednostek do gry, takich jak Thor lub Colossus? (Battle.net - Elsoron)
Po pierwsze, halucynacje jednostek będą miały ciągle taką samą ilość HP jak "oryginalne" ale będą otrzymywały podwójne obrażenia. Dodatkowo, długość trwania halucynacji została zwiększona do 2, 3 minut czyli znacząco dłużej niż w orginalnym StarCraft'cie. I na koniec - będzie wymagało 40 punktów energii zamiast oryginalnych 100.


 
The site and all its content are copyrighted to © 2000-2007 BattleNet Network
All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Stworzone przez JSK Internet. Grafika stworzona przez BeLial design.
Serwis obsługuje WebAdministrator GOLD.
Obecnie 19 użytkowników ogląda tą stronę.