1. Czy sprzymierzeńcy będą mogli używać swoich metod transportu i teleportacji? Marines w Overlords, Zealots w Nydus Worms, etc...? (SC2Blog.com)
Wiele tego typu pytań wciąż jest omawianych przez twórców i ostateczna decyzja na taki temat będzie podjęta pod kątem poprawnego balansu. Niemniej jednak klasyczne umiejętności, jak np. leczenie Terran będzie możliwe do wykorzystania na sprzymierzonych bez względu na ich rasę.
2. Czy zdolność Anti Gravity będzie działać na własne jednostki? Innymi słowy, czy będziemy mogli jej użyć aby podnieść nasze budynki i zabezpieczyć je w ten sposób przed wczesną falą Zergling'ów? (TheWarCenter.com)
Tak, umiejętność Anti Gravity może być użyta na nasze budynki i jednostki. Ponadto zdolność Anti Gravity została dodana do arsenału Nullifier'a. Wykazała ona dużą skuteczność we wczesnych fazach rozgrywki. Jednakże nadal jest w fazie testów i stanowi ewentualną pozycję do zmian.
3. Co dzieje się z jednostkami, które znajdują się pod latającym budynkiem w momencie, kiedy ten opada? Czy można skonstruować budynek pod latającym? Jeśli tak, to co dzieje się ze strukturą, na której lądujemy? - Get.Yourgun (GosuGamers.net)
Stanowi to aktualnie wyzwanie projektowe dla twórców, którzy pracują nad tym aspektem zdolności Anti Gravity. W obecnej chwili gracz nie ma możliwości budowy budynków pod latającymi strukturami. Kiedy obiekt wyląduje, zrobi to na każdej jednostce znajdujące się pod nim. Dla przykładu: kiedy wzniesiemy Supply Depot przy pomocy Anti Gravity i czas działania zdolności dobiegnie końca, budynek wyląduje bezpośrednio na znajdującym się pod nim Marine (lecz nie wyrządzi mu żadnych obrażeń). Następnie możemy wydać rozkaz ruchu, w dowolnym (wskazanym) kierunku, takiej jednostce. Szczegóły dotyczące Anti Gravity są nadal na etapie testów. Tym samym wiele aspektów jej użycia nie jest jeszcze ostatecznie przesądzonych.
4. W StarCraft'cie wiele błędów i drobnych niedociągnięć odkryto dopiero po latach użytkowania gry. Wiele z nich używanych jest regularnie i w znaczący sposób zmienia rozgrywkę (Mutalisk stack, patrol-attacking, mineral hopping, Lurker hold, etc). Taki stan rzeczy nie ominął innych gier, np. bunny hopping w Quake'u czy obrażenia przez podłogi, etc. stanowiąc jednak pewny element identyfikujący dany tytuł. Część graczy znających te niedociągnięcia nauczyła się i wytrenowała ich efektywne użycie. Stały się tym samym ważnymi aspektami gry. Czy tego typu błędy pojawią się w StarCraft'cie II, jednak jako celowy i świadomy dodatek? - Chosi (Teamliquid.net)
Tak, konkretne cechy charakterystyczne jednostek, takie jak: dynamiczne strzelania podczas ruchu Mutalisk'ów, poruszające się w formacji „stosu” jednostki latające pojawią się w StarCraft'cie II. Oczywiście do tego typu sytuacji można raz doprowadzić łatwiej, raz trudniej, ale zawsze będzie taka możliwość. Należy jednak zauważyć, że nie wszystkie tego typu elementy z oryginalnej gry pojawią się w sequelu. Będzie jednak wiele sposobności na odkrycie nowych metod użycia jednostek w StarCraft'cie II w tak samo kreatywny sposób, jak miało to miejsce w oryginale.
5. Jakie zadania i obowiązki stoją przez drużyną Blizzard eSports oraz w jak dużym stopniu będą oni odpowiedzialni za promocję StarCraft'a II jako elementu i samego w sobie eSportu? (StarFeeder.com)
Drużyna eSport odpowiedzialna jest za wdrażanie wizerunku Blizzarda w stale rozwijającą się scenę eSportu. Do ich obowiązków należy m.in. planowanie i obsługa zawodów Blizzarda na całym świecie, w takich miejscach jak: Azja, Europa czy Stany Zjednoczone. Ponadto prowadzą także wsparcie lig eSportowych obsługujących rozgrywki „na żywo” i w trybie „on-line” związanych z grami firmy. Co więcej wspierają także pracę naszych zespołów programistycznych dzięki uwagom i sugestiom uzyskanym od profesjonalnych zawodników sceny eSportowej. Drużyna eSport odegra znaczącą rolę w promowaniu StarCraft'a II jako tytułu sceny eSpoerotwej, tak jak czynili to w przypadku poprzednich tytułów Blizzarda.


 
The site and all its content are copyrighted to © 2000-2007 BattleNet Network
All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Stworzone przez JSK Internet. Grafika stworzona przez BeLial design.
Serwis obsługuje WebAdministrator GOLD.
Obecnie 23 użytkowników ogląda tą stronę.