1) Czy terranie mają w chwili obecnej jakąś czysto dedykowaną jednostkę przeciwpowietrzną zastępującą Wraith?a lub Goliath?a? (SC2Pod.com)
Nie, Viking jest obecnie ich główną jednostką przeciw powietrzną, budowaną z Factory. Viking może atakować cele naziemne i powietrze będąc w wersji chodzącej lub przetransformować się do wersji latającej dla lepszej mobliności i ataków na złoża minerałów przeciwnika.
2) Czy Auto Turrets budowane przez Nomada atakują losowo jak bunkry w oryginalnym StarCraft?cie czy gracz może wybierać cel tak jak to było w przypadku Missle Tower? (BroodWar.de)
Auto Turrets mogą być kontrolowane przez gracza tak jakby były normalnymi jednostkami. Możesz je grupować i skupiać ich siłę ognia na jednym celu. Pozostawione same sobie zaatakują najbliższy cel w ich zasięgu.

Drugą konstrukcją Nomad?a jest Mine Drone, który nie będzie mógł być kontrolowany przez gracza tak łatwo. Mine Drone jest stacjonarną jednostką defensywną, która umieszcza wokół siebie cztery miny i natychmiastowo staje się niewidzialna. Podobnie do Spider Mines z oryginalnego StarCraft'a miny te rzucą się na nadchodzącą armię - nie będą jednak rozpoznawać jednostek ukrytych. Taka mina ma podstawową siłę rażenia 50 plus dodatkowo 50 dla jednostek opancerzonych.  Dodatkowo Mine Drone uzupełnia stracone miny, stając się chwilowo widzialnym. Podobnie jak Auto Turret obydwie te struktury będą kosztowały energię i będą posiadać minimalny czas budowy.
3) Odkąd usunięto Reaver?a a jego rolę oblężniczą oddano Warp Ray, jaka jednostka przejmie rolę ataku rozpryskowego (splash) (TheWarCenter.net)
Colossus rani teraz coś na kształt liniowego ataku rozpryskowego, który rani jednostki stojące w linii w stosunku do której Colossus atakuje. Czyni to laser Colossusa idealnym zabójcą zbitych grup Marines?ów z Medyczkami i Zealotów.
4) Czy woda, którą zaprezentowaliście na niektórych mapach będzie mogła służyć moddersom do wcielania w życie nowych pomysłów na wykorzystanie wody? (StarCarftZone.com)
Powinno to być możliwe, ale większość takich eksperymentów trzeba zostawić samym moddersom. Jestem pewien, że społeczeństwo wymyśli wiele modowych dzieł.
5) Jaki jest obecny status sztucznej inteligencji w StarCraft?cie II? (SCLegacy.com)
Sztuczna Inteligencja StarCraft?a II jest na pewno bardziej rozwinięta niż w Brood War?ze pod wieloma względami ? najbardziej widoczne jest wysyłanie zwiadów przez Sztuczną Inteligencję i podejmowanie decyzji na podstawie rzeczy, które odkryła podczas nich. Misje zwiadowcze, które nie przyniosą nowych informacji będą prowadziły do standardowej rozbudowy lub dalszego poszukiwania.


 
The site and all its content are copyrighted to © 2000-2007 BattleNet Network
All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Stworzone przez JSK Internet. Grafika stworzona przez BeLial design.
Serwis obsługuje WebAdministrator GOLD.
Obecnie 29 użytkowników ogląda tą stronę.