Pogawędka z programistami: Od momentu jak Ghost Terran ma możliwość rzucania EMP, Terrański Nomad został wzbogacony o umiejętność stawiania stacjonarnego budynku ochronnego. Tą umiejętność widać na screenie po prawej (budynek obok wieżyczki). Budyneczek ten potrafi atakować cele naziemne.
A teraz zestaw pytań:
1. Czy planujecie dać jednostkom w StarCrafcie II możliwość automatycznego rzucania czarów, tak jak w WarCarfcie III?
1. Czy planujecie dać jednostkom w StarCrafcie II możliwość automatycznego rzucania czarów, tak jak w WarCarfcie III?
Aktualnie Medycy są jedynymi jednostkami, które uważamy iż powinny mięć możliwość automatycznego rzucania czarów (tzw autocast). StarCraft II w porównaniu do WarCrafta III ma mniej czarów, jednak czary te są dużo potężniejsze. Gdy zostaną odpowiednio użyte przez gracza, dowiodą iż gracz ten jest na pewnym poziomie umiejętności w grze.2. Czy umożliwicie graczom w trybie obserwatora sprawdzanie różnych informacji, takich jak mini mapa, status rozwoju ulepszeń oraz poziom surowców na osobistym oknie? Jeśli nie, to czy będziecie pracować nad rozwinięciem tej funkcji?
To są wspaniałe pomysły i postaramy się je wprowadzić w trybie obserwatora. Będziemy ciężko pracować, by uczynić tryb obserwatora innowacyjnym i wszechstronnym, zbudowanym na dodatkach, które zostały umieszczone w naszych wcześniejszych grach RTS, lecz także i innych tytułach na rynku.3. Czy fabuła StarCrafta II będzie kontynuowana od momentu, w którym skończyła się historia opowiedziana w pierwszej części gry? Czy zacznie się może w jakimś odstępie czasowym od wydarzeń z oryginalnego StarCrafta?
Fabuła StarCrafta II rozpoczyna się 4 lata po wydarzeniach z Brood Wara.4. Aktualnie nie jest możliwym, by zobaczyć ruchy kursora myszy gracza w czasie oglądania powtórek. Czy moglibyście umożliwić tą opcję?
Chcielibyśmy, by kursor był również widoczny podczas oglądania powtórek. Najprawdopodobniej będzie to rozwiązane tak, że będziemy mieć opcje wyboru pomiędzy widokiem gracza jak i widokiem jednostek aktualnie zaznaczonych w powtórce.5. Ile jednostek będzie można przypisać do grupy zbiorczej?
Aktualnie gracze mają możliwość przypisania ponad 150 jednostek do jednej grupy. Ostateczna liczba będzie jednak zależna od testów wydajności komputerów podczas gry, ale powinna raczej być zbliżona do obecnej.6. Gracze często mają w zwyczaju zbijać robotników i jednostki lotnicze w grupy jednego typu. Czy będzie to nadal możliwe w StarCrafcie II?
W StarCrafcie II będzie to trudniejsze niż w pierwszej części gry, ale nadal możliwe. Jednostki mają zwyczaj zbijać się w grupy i nakładać się na siebie coraz bardziej przy każdym wydanym ręcznie rozkazem ataku. Tak długo, jak wydajesz ten rozkaz w kierunku konkretnego celu, jednostki tego samego typu będą się grupować blisko siebie. Kiedy atakowana jednostka zostanie zniszczona, bądź przestaniesz rozkazywać swoim jednostką, te rozproszą się na nowo.
