![]() |
Aktualizacja: 15.05.07 Zealoci to bezkonkurencyjni wojownicy, którzy mają jeszcze, przed sobą, do osiągnięcia najwyższe rangi Khala. Zawsze skorzy i chętni do walki, Zealotci nieustannie trenują, aby dostosować się jeszcze bardziej do kodeksu i zasad Khala. Wszystko po to, aby udowodnić godność i zasadność osiągnięcia własnego awansu. Stanowią oni przykład nieokiełznanej dzikości i okrucieństwa, jakimi kierują się Protossi podczas wojny... |
![]() |
Aktualizacja: 15.05.07 Przed utratą Aiur, doświadczeni wojownicy Protossów, którzy zostali ciężko ranni w zawieruchach wojennych starć mogli zgłosić się do kontynuowania swojej służby poprzez transplantację do dragońskich egzoszkieletów. Obecnie Dragony, których znaliśmy w przeszłości odeszli. Tych, którym udało się przetrwać, przeobrażono w Nieśmiertelnych (Immortals)... |
![]() |
Aktualizacja: 15.05.07 Zainspirowani przez starożytnych i honorowych Dragonów (Dragoon Walkers), Mroczni Templariusze (Dark Templars) zapoczątkowali budowę własnych machin wojennych. Stalker to maszyna kontrolowana przez duchową esencję Mrocznego Templariusza (Dark Templar), dobrowolnie łączącą się z metalowym pancerzem w celu ochrony swych pobratymców. |
![]() |
Aktualizacja: 15.05.07 Protossi używają "Phase Prisms" na kilka sposobów. Główną funkcją jest transport protossiańskich sił bojowych na pole walki. Zarówno żyjące jak i nieorganiczne obiekty mogą zostać zamienione w energię, zaś ich unikalna sygnatura energetyczna zapisana zostaje we wzorcach jądra kryształu "Phase Prisma"... |
![]() |
Aktualizacja: 15.06.07 Phoenix to szybka i śmiercionośna jednostka powietrzna, która gwałtowanie zastępuje starsze modele jednostek zwiadowczych i szturmowych stając się głównym pionem w szeregach protossiańskiej armii naziemnej. Patrole myśliwców klasy Phoenix stanowią sygnał i znak zbliżania się do zewnętrznych obrzeży terytoriów znajdujących się pod kontrolą Protossów, gdzie wypatrują one rozległej przestraszeni kosmicznej pod kątem zagrożeń ze strony przeciwnika. |
![]() |
Aktualizacja: 28.06.07 Colossus to robot Protossów zaprojektowany na potrzeby krwawego konfliktu: Kalath Intercession. Kroczą one po polu walki na czterech wysokich nogach, które dają im niezwykle duży poziom mobilności. Ogromne gabaryty tej machiny wojennej pozwalają jej na schodzenie i wchodzenie na klify i inne wzniesienia bez większych problemów dając im dzięki temu dominującą pozycję ogniową. |
![]() |
Aktualizacja: 09.07.07 Po ponownym spotkaniu na Aiur zarówno dla Protossów i Dark Templarów nastąpił czas ogromnych zmian. Pokonanie stuleci strachu i wzajemnego braku zaufania, które budowane było po wygnaniu Templarów nie jest łatwym zadaniem. Pomimo wszystko, łącząc technologie, jakie wykształciły się podczas odrębnego etapu rozwoju zwiastują na naprawdę spektakularne wynalazki dla rasy Protossów. Jednym z takich właśnie projektów jest Warp Ray: okręt bojowy, który, jak wierzy w to wielu, w ostateczności zastąpi pełnego zasług, lecz wiekowego zarazem Carriera na pozycji okrętu flagowego floty powietrznej. |
![]() |
Aktualizacja: 19.07.07 Każdy Protoss posiada pewien poziom zdolności psionicznych, który jest niezwykle rzadki wśród Terran. Protossi z kasty Templariuszy poświęcili swe długie życie, aby doskonalić sztukę wojenną. Z grona tych indywidualistów jedynie najbardziej oddani z zdyscyplinowaniu w ścieżce Khala mogą ewentualnie liczyć na podniesienie do rangi High Templarów. Przerażająca moc High Templarów jest, nie bezpodstawnie zresztą, powodem ogromnego strachu w szeregach przeciwników Protossów. Zaledwie garstka tych potężnych indywiduów może stać się powodem klęski dla całych armii wroga. |
![]() |
Aktualizacja: 15.08.07 Dark Templariusze są potężnymi psionicznymi wojownikami, których przodkowie zostali wygnani z planety Aiur tysiące lat temu. Protossi, którym udało się stać Dark Templariuszami byli skazywani na zesłanie, kiedy nie godzili się na przystąpienie do ścieżki Khala, czyli połączonego umysłu, dzielonego przez wszystkich Protossów oraz do systemu kast, które wprowadziła rządząca Konklawe. |
![]() |
Aktualizacja: 07.09.07 Mothership jest potężnym okrętem, zbudowanym wiele set lat temu w okresie złotej ery rozwoju Protoss'ów. Zaprojektowany aby przewodzić jako główne centrum dowodzenia flocie przemierzającej ciemną, niezbadaną przestrzeń kosmosu oraz sprowadzić ją z powrotem. Jednak czasy te już dawno przeminęły, a Mothership, które przetrwały próbę czasu i dotrwały do dziś stały się dla Protoss'ów swoistymi relikwiami oraz dumą ich rasy. |
![]() |
Aktualizacja: 05.10.07 Masywne Carriery służą jako centra operacyjne dla dowódców floty Protoss'ów. Ciężko uzbrojone i chronione tarczą, Carriery mogą utorować sobie drogę przez blokady wroga poprzez atakowanie przy pomocy Interceptor'ów ważnych celów przeciwnika. Te niezwykle zwrotne, sterowane przez komputer statki przedzierają się latające formacje wroga i zawzięcie bombardują wolne jednostki naziemne potężnymi ładunkami plazmowymi. |
|
Aktualizacja: 03.11.07 Te małe bezzałogowe statki są wykorzystywane do przeprowadzania zwiadu na rozległych niezamieszkałych terenach oraz do obserwacji i nagrywania przebiegu bitew w celu dalszych badań w archiwach Protossów. Ich złożona matryca czujników pozostawia niewiele energii dla systemów obronnych, ale za to umożliwia bezproblemowe wykrywanie niewidzialnych, bądź ukrytych wrogów. Te umiejętności czynią obserwatorów bezcennymi jednostkami wsparcia na polu bitwy. |
|











